RPG 겜이라
강한 애들 상대하려면 레벨 높히고 장비 좋은걸로 바꾸고 무기강화하고 템맞추고 가는게 상식인데
프롬이 만든 소울겜은 인식이
장비빨 랩빨 무기빨이 아니라 오로지 유저 피지컬로 잡는 게임이라는 인식이 강함
'캐릭터가 성장하는게 아니라 내가 성장하는 게임' 이라는 이상한 인식이 생김.
그래서 보스만나면 무지성 수백트 트라이하게 강요함
그 시간에 노가다하거나 파밍하는게 정답인데
사실 좀만 오래해도 소울류 역시 템빨 장비빨 렙빨 오지게 심한거 알 수 있음
이상한 인식이 잡힘 ㄹㅇ...
강한 애들 상대하려면 레벨 높히고 장비 좋은걸로 바꾸고 무기강화하고 템맞추고 가는게 상식인데
프롬이 만든 소울겜은 인식이
장비빨 랩빨 무기빨이 아니라 오로지 유저 피지컬로 잡는 게임이라는 인식이 강함
'캐릭터가 성장하는게 아니라 내가 성장하는 게임' 이라는 이상한 인식이 생김.
그래서 보스만나면 무지성 수백트 트라이하게 강요함
그 시간에 노가다하거나 파밍하는게 정답인데
사실 좀만 오래해도 소울류 역시 템빨 장비빨 렙빨 오지게 심한거 알 수 있음
이상한 인식이 잡힘 ㄹㅇ...
구작도 인간성 조각상 잔불에 생명력 40만 찍어도 쉬운데 일단 박는 게 유행이 되어버린
이렇게된거 다음겜 존나개씨발어려웠으면 좋겟음 ㅇ
소울에 피해가야되는 보스 거의 없잔음 ㅋㅋ
아 그래? 나도 내가 죽어가면서 성장하는 게임, 하기보다는 눈으로 보는게 더 즐거운 게임 이라는 인식이 강해서 엘든링 살때도 고민 좀 했었음
장비강화 한번에 딜확뛰는데 좀 어이없는 인식이긴함 그냥 헐벗고 구평하는게 그런인식만든듯
이게 맞는게 근기는 무기 최소치만 찍고 생지위주로 찍고 파밍 최대한해서 할수있는 강화최대치로 하면 다 할만한데 이걸 노파밍으로 꼴박해서 어렵다고 느끼는 애들이 많다