난이도가 문제가 아니라
중간에 진짜 엄청 빡빡한 타이밍에 지나가야되는 구간이 있는데 여기가 제대로 간것 같은데도 치어 죽어서
'아 저기로 가면 안되는구나 다른길이 있겠구나' 이런생각하게 됨
원래 그정도로 모든게 빡빡한 게임이었으면 그런생각 안할텐데 유난히 그 구간만 진짜 빡빡해서 더 문제임
난이도가 문제가 아니라
중간에 진짜 엄청 빡빡한 타이밍에 지나가야되는 구간이 있는데 여기가 제대로 간것 같은데도 치어 죽어서
'아 저기로 가면 안되는구나 다른길이 있겠구나' 이런생각하게 됨
원래 그정도로 모든게 빡빡한 게임이었으면 그런생각 안할텐데 유난히 그 구간만 진짜 빡빡해서 더 문제임
원탑 장비라 어떻게든 졷같게 만든듯
그거 없어도 기믹도 어렵고 다른구간도 어려워서 굳이 그럴 필요 없었을텐데.. 아무튼 설계미스라고봄 나는
거기 뛰는 자리 좀 ㄹㅇ 지랄맞음
영웅묘지 설계한놈은 애미가 뒤진듯
걍 작정하고 ㅈ같이 만든 곳
좆같이 어려운거는 상관없는데 그런식으로 빡빡하게 만들어서 의아하게 만드는건 문제있다봄