일정한 피해각이 있는 패턴이라면 보스와 나의 거리, 위치에 따라 대응방법을 다르게 할 수 있다
구르지 않아도 위험범위 바깥으로 나올 수 있는 위치라면 안전하게 평타 한대를 더 칠 수 있다
그렇기에 리턴이 생기고 보스의 패턴이 나오기 전부터 나는 위치 선정에 신경쓸 것이다
하지만 광역기는 그런 선택지의 다양성은 아예 없고 그냥 구른다(내지는 점프) 이게 다다
전후좌우 360도를 커버하므로 보스와 나의 위치적 상호작용은 아예 없다
어느쪽이 더 어려운지는 어떻게 만들었으냐에 따라다르겠지만
분명한건 재미는 전자쪽이 더 있을것이다
광역기 하나없는 말레니아랑 광역기 ㅈㄴ많은 호라루중에 후자가 더 재밌음 ㅅㄱ
광역기가 아닌게 전방향 커버하는 새끼..
말이 광역기 아닌거지 공격범위 존나 넓더라 몇몇 패턴 빼고 휘두르는거 대부분 270도는 우습게 커버하는 듯
라다곤은 전방향 커버하는 광역기는 많은데 재밌음
공격자체가 안보이는 문드러진 나무령은 어떻고 ㅋㅋ 이새끼 머갈통에 카메라 포커싱이라 잘 보이지도 않아 - dc App