대충 10점을 기준으로
약공 1.3
강공 3
점프강공 3.5
차지강공 4.5
요정도 느낌으로 체간 10을 채운다는 생각을 하면서 때린다
일반적인 상황에서는 발동, 후딜이 좋은 점공이 좋음. 점공의 장점은 짧은무기조차 쓸만하게 리치를 커버해줌
약공 + 차지강공 한방 먹여놨으면 과감하게 연속 차지땡겨도 좋음 그로기 걸린다는걸 알고있으면 겁날게 없다
연속으로 때려야 효과가 있고 딜타임 놓쳐서 5초 이상 대치상황이면 그로기 카운트가 0으로 초기화됐다고 보면 됌.
예전부터 든 생각이지만 미야자키는 유저가 공격적인 플레이를 할수록 유리하게 만드는듯함
속보)미야자키 겜 안만들어
얘는 앞잡 안됨?
안됌
시발보스네