이 씨발년들 태반은 슈퍼아머를 악용하는 패턴에 의존함
플레이어가 절대 못하는 짓 : 풍차돌리기, 때릴까말까 때릴까말까 어어어어엇박
플레이어는 처맞으면 끊기니까 절대 못하는 저런 수십번의 처맞음을감수하고 단 한번 얻어걸릴 기회 잡는 애미뒤진 패턴들
저딴거 처맞으면 도전욕구? 니애미요 씨발 그냥 애미뒤진 불합리한 게임이라는 생각밖에 안듬
지들 보스들끼리 싸울때 어어어어엇박 이지랄 쳐해봐라 라단 대장군님 칼춤에 어어어어 하다가 모가지 쳐날아갈 새끼들이
플레이어가 절대 못하는 짓 : 풍차돌리기, 때릴까말까 때릴까말까 어어어어엇박
플레이어는 처맞으면 끊기니까 절대 못하는 저런 수십번의 처맞음을감수하고 단 한번 얻어걸릴 기회 잡는 애미뒤진 패턴들
저딴거 처맞으면 도전욕구? 니애미요 씨발 그냥 애미뒤진 불합리한 게임이라는 생각밖에 안듬
지들 보스들끼리 싸울때 어어어어엇박 이지랄 쳐해봐라 라단 대장군님 칼춤에 어어어어 하다가 모가지 쳐날아갈 새끼들이
노영체 대검으로 깨고 느낀건데 그냥 보스의 모든 패턴을 척추반사로 대응할때가지 도전해야깸
실력자네
엘든링 보스만이 아니라 걍 프롬겜 보스들 다 풍차돌리고, 때릴까말까하고 어어어어엇박 지금까지 해오지 않았나? 2마리씩 나오는 보스빼면 오히려 재밌어진거 같은데
보통은 특수기 개념으로 한두개씩만 있었지 안그런 보스 한두마리는 애미뒤진 새끼 칭호 받았고 좆든링은 그런 패턴으로 도배된 새끼가 태반임
하다보면 쉬움