97점따리 겜 중 해본게 야숨바꼐 없긴한데,
야숨 사놓고 신수 3마리 족치고 관짝 갔거든.
보코블린 좆같은것들 복붙이랑 싸우는거 노잼이고 사당이랑 코로그도 그냥 노가다로 느껴졌음.
근데도 각종 커뮤니티에서 존나 찬양 받는거 보고 대체 게임 평가는 뭘 기준으로 해야하나싶었음.
라오어1같은 겜은 일자식이고 스토리가 좋으니 고평가 받는게 영화랑 비슷한 이치라서 이해가 가는데..
스카이림도 존나 병신같은 점 많고 버그ai문제, 난이도 문제 있는데 고평가 받는걸 보면 엘든링 97점이 그리 문제인가 생각도 듦
야숨 사놓고 신수 3마리 족치고 관짝 갔거든.
보코블린 좆같은것들 복붙이랑 싸우는거 노잼이고 사당이랑 코로그도 그냥 노가다로 느껴졌음.
근데도 각종 커뮤니티에서 존나 찬양 받는거 보고 대체 게임 평가는 뭘 기준으로 해야하나싶었음.
라오어1같은 겜은 일자식이고 스토리가 좋으니 고평가 받는게 영화랑 비슷한 이치라서 이해가 가는데..
스카이림도 존나 병신같은 점 많고 버그ai문제, 난이도 문제 있는데 고평가 받는걸 보면 엘든링 97점이 그리 문제인가 생각도 듦
나 하도 갓겜갓겜그래서 야숨땜에 스위치사고 야숨했다가 취향 너무 아니라서 10시간정도만에 ㅈㅈ치고 야숨 팔아버림
차라리 같은 97점이었던 마리오오딧세이가 더 재밌었다 물론 이거도 97점수준은 절대아녔지만
젤다는97맞음 솔직히엘든링이 비비기는좀ㅋㄱ - dc App
야숨빠들이 지랄발광하는거야 찌질한새끼덜
야숨은 젤다빠들에 의한 올려치기가 너무심해 색깔만 바꾼수준인 몹재탕 종류가 많냐하면 그것도 아니야 혐오스러울 정도로 맵전체에 퍼져있는 마커들 말도 안되게 쓰레기인 그래픽
스카이림은 근데 혁신 맞긴함 ㅋ
지금 96점아님?
솔까 야숨은 독점작 버프 5~10점은 들어갔음
95점이상 게임중 점수 이해갔던거 딱 두갠데 라오어1이랑 그타5였음
새로운 패러다임을 제시하는 급이면 97따리인가봄
엘든링이 뭐 새로 시도한게 있긴한가
요즘 오픈월드 트렌드랑 아예 반대로 갔다는 점은 높이 사줄만함
닥소를 오픈월드화시켰잖아. 닥소가 나온지 오래된거긴 하지만 프롬말고 닥소스타일 제대로 하는놈이 없는 시점에서 프롬이 닥소에 뭘 추가하는거 자체가 새로운 시도인듯
넓은 맵에 컨텐츠만 뿌리는게 가장 고전적인 오픈월드 디자인이긴하지 최근 오픈월드 트랜드는 넓은 맵에 무로딩 이동 뿐 아니라 그 자체로서 역할을 확장하는 시도를 연구하고 있고
나도 스카이림은 왜 고평가했는지 잘 모르겠음 200시간 재밌게하긴했는데 ㅈ같은점이 더 많았는데
야숨은 물로켓이라면 물로켓인데 보이는곳은 다갈수있다는 오픈월드 장점 살린거나 어디서든 능동적으로 응용할수있는 오브젝트 상호작용이 높게 평가받아 마땅하다고봄
몬스터는 죽을때까지 까여야하는게 맞다고봄
사람마다 취향이 다른데 뭘 점수를 이해하려고함. 나랑 취향 안맞으면 99점이여도 노잼임
제작사에서도 인터뷰로 오픈월드라고 보지말고 오픈필드라고 불러달라한걸 왜이리 올려치노 ㅋㅋ