pvp pve를 서로 나누어서 밸런스를 잡고 수치 조정 하고 대미지 계산 버프 디버프 방식 전부 나누어서 만들면 문제가 없는데
이걸 한 틀 안에서 서로 어울리게 만들려 하니 물과 기름 처럼 절대 서로 섞일 수 없어서 결국 고통 받는건 유저 뿐임
이걸 절실하게 느낀건 디비전 시리즈에서 진짜 엄청나게 느낌
이걸 한 틀 안에서 서로 어울리게 만들려 하니 물과 기름 처럼 절대 서로 섞일 수 없어서 결국 고통 받는건 유저 뿐임
이걸 절실하게 느낀건 디비전 시리즈에서 진짜 엄청나게 느낌
ㄹㅇ pvp가지고 너프때리라고 지랄하는데 이러면 pve할맛 뚝떨어짐
오래된 RPG들이 PVE PVP 아이템 따로 만들어뒀던게 괜히 그런게 아니긴함
그냥 플레이어 상대/쫄몹및보스 상대 딜보정 다르게하면 끝인데 그걸 못해갔고ㅋㅋㅋ
디비전.. 킹정한다 ㅅㅂ
불릿 스펀지 맛 좀 보실?