무기 속성, 스탯 보정치를 변경하는거임 아니면
기존 무기 대미지에 스탯 영향받은 속성대미지를 추가하는 형식인거임?
마법보정비례로 속성공격력 추가
그러면 기존 무기대미지 + 지력비례해서 속성대미지 추가 이런식으로 버프걸리는거임?
아니면 캐스팅 피해를 기준으로 하는건가
마법보정비례로 속성공격력 추가
그러면 기존 무기대미지 + 지력비례해서 속성대미지 추가 이런식으로 버프걸리는거임?
아니면 캐스팅 피해를 기준으로 하는건가