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일단 ㅈㄴ 재밌었다, 몇년은 기달렸던거 같은데 기다린만큼의 게임이라고 생각함

그래서 개인적으로 느낀 엘든링 감상평 남긴다 참고로 주관적인 의견이니까 반박시 니말이 맞음ㅇㅇ




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맵 디자인



초중반부에는 상당히 만족했음, 마술학원,스톰빌성,영원한 도읍 노크론...등등 다크소울,블본,세키로에 꿀리지않는다 생각하는 맵들이 많아서 좋았음


전부 개성있고 탐험할맛이나고, 지루하지않는 구성으로 되있어서 만족했음




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다만 후반부는 쉴드를 못치겠다. 너무 대충만든게 티가 나더라 좆같은 몹 구성, 개같은 낙사구간, 적은 축복 등


후반부로 갈수록 더이상 모험한다는 느낌은 안들었음 이건 많이 아쉽더라, 오픈월드겜에서 모험을 못한다는게 참





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보스의 난이도



이건 좀 할말이 많다, 내가 엘든링하기전에 리마를 하고와서 그런거일수도있고, 병신같은 신앙캐라서 그런거일수도있지만


그걸 생각해도 보스들은 많이 불합리하더라


모든 보스들이 엇박에 콤보 캔슬에 회복캐치, 구르기 캐치가 저세상급이라 하는 내내 빡쳤던거 같다


똥3이나 리마에서 보스들은 그래도 깨면 성취감이라도있었지 엘든링 보스들은 하나같이 깨도 짜증나고 피곤하다는 느낌밖에 안듬


보스들이 하나같이 불합리하다고밖에 못느끼겠음 두명인 보스들은 전작과는 달리 기다려주는게 없고 지 때리고 싶은것만 때림


특히 신의 살갗의 두명이 젤 그런게 심한데 어떻게 보스 공략법이 딜찍누ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


보스들의 bgm도 좀 별로더라 똥3은 띵곡밖에없었는데 그나마 기억에 남는게 고드프리 정도







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신앙캐


신앙캐는 이번작에서 특히 병신이 됐음 내가 리마, 똥3에서 둘다 신앙캐로 키웠는데 엘든링에서 젤 병신이 됐던거같음


일단 실용성이 ㅈㄴ 안좋아졌음 뭐 똥3때도 그랬지만 그래도 똥3은 태창이나 번화를 이용해 어느정도 실용성도 챙겼는데 이번작은 그런게 없더라


슈아는 거의 없는 수준이라 한대 맞으면 캔슬되는데 선딜이 ㅈㄴ길고 fp소모도 개큰데 정작 딜은 개꾸진 세상 병신 빌드가 되버림


그래도 간지나서 끝까지 썼지만 이건 좀 고쳤으면 좋겠다 ㄹㅇ로 이게 괜찮다고 생각하고 만든걸까?






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스토리와 ncp퀘스트


쉴드를 치자면 첫 오픈월드겜이었으니까 그럴수있다 치지만


퀘스트랑 스토리는 좀 많이 별로였다 소울류 겜이 항상 불친절했지만 그래도 다크소울,블본에서는 맵이 어느정도 작았으니까 유저들이 진행하보면 다 할수가있었음


근데 엘든링은 오픈월드겜이잖아 ㅈㄴ넓은 맵의 겜에서까지 꼭 불친절했어야했나? 싶더라 npc퀘스트는 ㄹㅇ로 공략같은거 안보면 너무 찾기힘들고


npc들은 ㅈㄴ 뜬근없는곳에 있는 등 허접한게 많았음


스토리도 딱히 이해가 되지않더라 뭐 이건 블본이나 다크소울도 그랬지만 얘네는 어느정도 이해가 됐음


근데 엘든링은 극후반까지 얘가 뭔지 쟤는 뭔지 하나도 몰랐다


황금률? 데미갓? 거대한 룬? 황금나무? 이런것들은 설명도없이 걍 자기들끼리만 아는얘기를 해서 해석본을 안보면 이해가 안됨


근데 나중에 스토리보니까 걍 닼소에서 설정만 바꾼느낌이라 별로더라









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...라고 징징대긴했지만 여기까지 오는데도 90시간이 걸렸다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


내가 똥3 3회차까지 하는데 100시간이 걸렸는데 1회차에 90시간이나 할정도로 겜에서 할게 많았음 할게 많아서 ㄹㅇ 너무좋았음


정리하자면 실망스러운 부분도 있지만 그 이상으로 재밌는게 많았음


pvp를 위해 무기 밸런스만 좀 고쳐주고 dlc만 잘나오면 갓겜중에 갓겜일듯


내기준으로 엘든링에 점수로 매긴다면 94점 매우 재밌었다