돌껄룩, 가고일, 신살갗, 나무령, 나무 화신, 트리 가드, 도가니
시발 생각나는 애들만 적어도 이렇게 많네..
일반 몹도 재탕 존나 심함 각 지역마다 병사들 옷 색깔만 다르고 나오는 애들은 다 똑같고 던전 들어가면 임프나 스켈레톤, 좀비 셋 중 하나 나옴 ㅋㅋ
돌껄룩, 가고일, 신살갗, 나무령, 나무 화신, 트리 가드, 도가니
시발 생각나는 애들만 적어도 이렇게 많네..
일반 몹도 재탕 존나 심함 각 지역마다 병사들 옷 색깔만 다르고 나오는 애들은 다 똑같고 던전 들어가면 임프나 스켈레톤, 좀비 셋 중 하나 나옴 ㅋㅋ
던전들이 진짜 좀 힘빠져 파밍하긴해야하는데
그럼 젤다 스림 위쳐는?
대깨프새끼들 꼭 이런글에 딴겜 얘기함
같은 오픈월드 몹재탕이 더심하잖아
재탕은 다 똑같아 질리는 건 단순히 똑같은 몹 많이 나오는 거 그게 문제가 아니란 말이지
ㅋㅋ최후반부 3또무령은 진짜 어이가없음
한 놈도 빠짐없이 후반 가면 두 명 이상 같이 나오게 레전드네
근데 이 모든 맵에 다양한 몹을 채워넣는건 사실상 불가능 ㅋㅋㅋㅋㅋ
맵을 이렇게 키우면서 모든 구획에 서로 다른 적을 집어넣는 건 돈이 존나 드니까 어쩔 수 없음..
이게 계쏙 참신한 몹 만들기고 힘들거고 아이디어나 난이도 문제도 있고
거기다 쭉 새로운몹 나오면 막 파훼하기 힘든놈들도 천지로 나올텐데 플레이어 피로도도 커지니까 이정도면 차라리 괜찮은거 같음 거기다 어느겜이든 비슷하니까 이런문제는