타이밍이 언제 오는지 익혔을때 ㄹㅇ 재밋던데
정 안될땐 걍 머방패 무지성 철벽 선택지도 있고
못피해서 그럼
악의적이여서 좀 싫었음 - dc App
미디르처럼 정박으로해도 어렵고 재밌게할수있는데 왜.. - dc App
난 자꾸 회차 돌고 오면 까먹음;
칠까말까 ㅈㄹ하는건좀꼴받던데
엇박까는건 지 실력이 딸리는거
엇박이 있어야 재밌는보스 아닌가 엇박없으면 걍 중후반부터는 보스들 다 원트클할거같은데 말레니아난격같은거 아니면
엇박 모션은 보여주면서 심리거는건 쉴드 못치겠던데
딜탐 안주는게 좆같지 엇박은 오히려 괜찮음 느리면 느릴수록 좋음
더러운걸 떠나서 모션 존나 병신같음 뭔 보리보리쌀 하는 것도 아니고
모그나 말리케스는 무기도 크고 모션 자체가 묵직해서 괜찮은데 대놓고 팔 치켜들고 때릴까말까 하는 애들은 좀 그럼
감이아니라 보고피하게 유도하니까 욕하는듯
사실 보고피하는게 맞긴함
보고피하는게 더재밌긴함 그냥 원래 소울시리즈가 어려운척하면서 박자만 적응하면 쉬운게임이라 플레이하는사람으로 하여금 고수된듯한 기분들게 해주는 게임이였는데 엘든링에선 그게안되니까 게임이 못만든거라고 탓하게 되는거 같아보임
난 엇박보단 연격이 꼴받았음 얘는 진짜 정확한 타이밍에 구르는거아님 거의 무조건 맞아서
엇박이 ㅈ같긴 한데 그래도 극복가능한 희망이라도 있지 연타공격이나 피하기 드럽게 빡빡한 악의적인 패턴, 듀오나 다인보스 이딴건 ㅅㅂ
솔직히 뇌절임 적당히 해야하는데 두번굴러도 안떄림ㅋㅋ
한번씩 좆같이 엇박으로 패턴나올때 있어서 그럼
엇박인줄 알았는데 엇엇박일 때가 있어서 좀 짜증남ㅋㅋ
무기들고 여유부리는대 그 동작에 슈퍼아머까지 있어서 장단에 맞춰줘야함
공격 들어오는거 보고 딱딱 피해야 액션겜이지 처맞아가면서 외워야 하는게 무슨 액션게임이냐 ㅅㅂ
몬헌이 처맞으면서 익히는 게임인데
못피해서 그럼
악의적이여서 좀 싫었음 - dc App
미디르처럼 정박으로해도 어렵고 재밌게할수있는데 왜.. - dc App
난 자꾸 회차 돌고 오면 까먹음;
칠까말까 ㅈㄹ하는건좀꼴받던데
엇박까는건 지 실력이 딸리는거
엇박이 있어야 재밌는보스 아닌가 엇박없으면 걍 중후반부터는 보스들 다 원트클할거같은데 말레니아난격같은거 아니면
엇박 모션은 보여주면서 심리거는건 쉴드 못치겠던데
딜탐 안주는게 좆같지 엇박은 오히려 괜찮음 느리면 느릴수록 좋음
더러운걸 떠나서 모션 존나 병신같음 뭔 보리보리쌀 하는 것도 아니고
모그나 말리케스는 무기도 크고 모션 자체가 묵직해서 괜찮은데 대놓고 팔 치켜들고 때릴까말까 하는 애들은 좀 그럼
감이아니라 보고피하게 유도하니까 욕하는듯
사실 보고피하는게 맞긴함
보고피하는게 더재밌긴함 그냥 원래 소울시리즈가 어려운척하면서 박자만 적응하면 쉬운게임이라 플레이하는사람으로 하여금 고수된듯한 기분들게 해주는 게임이였는데 엘든링에선 그게안되니까 게임이 못만든거라고 탓하게 되는거 같아보임
난 엇박보단 연격이 꼴받았음 얘는 진짜 정확한 타이밍에 구르는거아님 거의 무조건 맞아서
엇박이 ㅈ같긴 한데 그래도 극복가능한 희망이라도 있지 연타공격이나 피하기 드럽게 빡빡한 악의적인 패턴, 듀오나 다인보스 이딴건 ㅅㅂ
솔직히 뇌절임 적당히 해야하는데 두번굴러도 안떄림ㅋㅋ
한번씩 좆같이 엇박으로 패턴나올때 있어서 그럼
엇박인줄 알았는데 엇엇박일 때가 있어서 좀 짜증남ㅋㅋ
무기들고 여유부리는대 그 동작에 슈퍼아머까지 있어서 장단에 맞춰줘야함
공격 들어오는거 보고 딱딱 피해야 액션겜이지 처맞아가면서 외워야 하는게 무슨 액션게임이냐 ㅅㅂ
몬헌이 처맞으면서 익히는 게임인데