엘든링 하면서 느낀점은 프롬이 전작 꼼수들을 조질려고 참 노력을 많이했단거임

가드들고 반시계 뺑뺑이로 뒤잡-> 통하는 새끼 없음 통하는 애들은 무조건 다대일 교전강요

거리벌린다음 공격유도 -> 돌진기

무지성 구르기난타 -> 엇박 엇엇박 점프강요패턴

등등 애들이 작정하고 냈다는 기분이 많이 들었음.

문제는 이렇게 난이도를 올릴거였음 재밌게 올렸어야 함.
어렵다고 느낀 사람들이 가장먼저 선택하는건 영첸데 알다시피 영체끼고하는 보스전은 저엉말 재미가없음. 그래서 사람들이 꾸득꾸득 영체안쓰고하다 멘탈 터지는게 문제임

사기전회나 무기를 쓰면 그래도 쉽지않냐 하는데 이런건 공략보고 해야되는거라.. 개스텝 발견도 겜발매하고 좀시간지나고 나왔고 서밟 피참 월은도 그렇고

결국 대부분의 사람들은 벽느끼면 영체쓰고보는데 영체 시스템 이 참 그래. 프롬도 이것저것 대가리 굴렸겠지만 좀 아쉬움



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