다크소울을 좋아하는 사람들은


소울류의 보스패턴에 너무 익숙해진 나머지


적당한 방법으로 게임을 만들면


시시해서 재미를 못느낌



그래서 더욱 어렵게 만들자니 가뜩이나 어렵다고 소문난 게임인데


망자들만 열광하고 수익 개뿔도 안나는 매니아 게임이 돼버림


세키로의 전투방식도 참신하고 좋았는데 어려운 게임이라는 이미지는 못 벗음



프롬이 이번에 엘든링으로 제시한 영체 전회등을 통한 유저 선택적 난이도 조절 방법은


어느정도 불만이 있지만 망자와 유입 모두를 잡는 나름 성공한 해법이라 볼 수 있다




닼소 123 팔린것보다 많이 팔릴 듯 ㅇㅇ