닼소 구르기 방식이
회피키를 짧게 눌렀을때 회피/오래 누를시 달리기
이건데 게임은 마치 멍때리면서
"너 회피키 눌렀는데 달릴거야?피할거야?"
이렇게 되묻는거같어
아니 묻지 말고 일단 누르자마자 달리게 만들면 되잖아?
그리고 회피키 떼면 즉시 회피하게 만들면 되고
아니면 세키로처럼 누를시 일단 회피하고 홀드할시 달리기
이렇게 코드를 짜두면 되는데 병신같은 코드를 소울 초기 시리즈부터 계속 이어오니 이 사단이 나는거같다
락온 시스템도 몬헌처럼 카메라 방향은 기본 고정으로 해두면 락온 없이도 잘 싸울텐데 병신같이 캐릭터 움직이는 쪽으로 자꾸 카메라가 보정되니까 지랄난다
놀랍게도 옆집 인왕은 이 두가지 문제점을 해결함
회피키 누르면 달리기부터, 떼면 즉시회피
이걸로 인왕 회피는 입력지연이 거의 느껴지지 않음
같은 플스로 인왕이랑 블본 켜서 회피키를 눌러봤을때 어마어마한 차이가 느껴졌다
카메라 보정 기능도 설정에서 키고끌수 있고 뭣보다 키마숏컷 1234 버튼도 지원해서 몬헌만큼은 아니지만 키마가 아이템 사용하기 압도적으로 편함
얘네들은 언제쯤 이 병신같은 코드를 새로 짤지 궁금하네
그러게 그렇게해놓으면 훨씬 편하긴했겠노
1234로 아이템 변경은 되잖아
되기는 하는데.. 솔직히 외부 프로그램 없으면 이것도 정상 작동은 힘들지 갠적으로 아이템 사용 시스템은 몬헌이 제일 편하다고 생각함
방향키 1234로 바꿔놓고 쓰는데 크게 불편함 없던데 E 근처에 있어서
아 아이템 사용이 아니라 변경은 가능하지 근데 무기 바꾸는 키를 내가 따로 설정해놔서.. 안타까운건 파우치 기능을 기껏 만들어놨는데 이 단축키를 원키로 안만들어준건 참 아쉽더라 이거라도 해줬으면 한보 발전했네 싶겠는데 이건 반보 나가다 만 느낌이야
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ㄹㅇ 회피키 눌렀다 뗏는데 내 캐릭터는 아무것도 안하는 시간이 무려 0.2초 ㅋㅋㅋㅋ
지금까지 안바뀐거 보면 일부러 불편하라고 그렇게 해둔거 아니냐