기존 방어마법들은 원래
그 투사체 자체를 건드려가지고 다른 마법으로 변환하던가 아예 지워버리던가 하는 방식이었는데
토푸스 역장은 그 투사체 자체를 건들지 않고 그냥 다른데로 흘려보내는 방식임
진짜로 마법 자체를 막아버리는 기존 방식과는
발상 자체가 다른 방법으로 작동하는 마법임 ㅋㅋ
기존 방어마법들은 원래
그 투사체 자체를 건드려가지고 다른 마법으로 변환하던가 아예 지워버리던가 하는 방식이었는데
토푸스 역장은 그 투사체 자체를 건들지 않고 그냥 다른데로 흘려보내는 방식임
진짜로 마법 자체를 막아버리는 기존 방식과는
발상 자체가 다른 방법으로 작동하는 마법임 ㅋㅋ
살짝 척력 그런 느낌인가
꾹 누르고 있는동안 계속 발동이었으면 ㄹㅇ 장난감 1티어였을텐데 아쉽다
이거 ㄹㅇ 홀드한만큼 지속형이었으면 좋을텐데
ㅇㅇ 대신 스태미너빨 많이 타고 근데 그러면 너무 사기일듯
그냥 지팡이 땅바닥애 박고 못움직이는거엿으면 괜찮았을듯
ㄴ 방어 결계 느낌이고 ㄷㄷㄷㄷ
위에서 떨어지는거 막는게 존나 멋있음ㅋㅋ
레이저 꺾이는거 좀 간지나노
화살비 막는거 간지난다
ㄹㅇ마법패리
토푸스 센세..
저것도 그냥 가만히 서서 역장 쓰고 있으면 데미지 안 달았을 거 같은데 ㅋㅋㅋ 괜히 움직여가지고 궤도 비틀어진 미사일에 닿아서 피다는 거 같음
ㄹㅇ 안 돌아가셨으면 누르는 동안 다 막는거 만드셨을 듯
외부 신의 간섭을 막을까봐 토푸스 조진 듯 - dc App
생각해보니 그렇네
근데 닼3 마법패리도 똑같잖아
만약 토푸스 역장처럼 어크에 똑같이 단검들 다 피하는 기술 있다고 이정도 감동은 못 줌
토푸스 탈모도 머리카락 역장써서 그런거임?
역장 성능 ㅆㅅㅌㅊ
야!!!!
악마쉑ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
야이앀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
개새끼야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
본인머리에 모든게 미끄러지는거에서 발상을 얻었대
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
악마새끼가 있노 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아
막을 수 없는건 흘리면 그만
조금 더 살아서 fp효율 높히고 지속형으로 만들었으면 좋았을텐데
근데 나머지가 이번작에서 새로만든 매커니즘이고 토푸스의 마법역장만 전작에 있던거 끌고온거임 - dc App
저거 전회도 저렇게 됨?
전화도 꺽이는데 패링 맞춰해야되니까 저렇게 연타성은 다 안됨
설마 저거 쓰라고 저 패턴 넣은건가 - dc App
혜성이랑 레이저 같이쏘면 도저히 못피하긴함 저것도 완전히 막아주는건아닌거같긴한데 - dc App
적어도 승마는 하게 해 줘 시발 - dc App
토푸스좌.. - dc App
게임 하면서도 카리아의 앙갚음 쓰지 뭐하러 저거 쓰나하고 버렸는데 ㄹㅇ 새로운 발견이네
가장 약한것이 가장 강한 것이다 메모...
중력렌즈효과같네
와 레이저가 역장때문에 빙글빙글 돌면서 못 닿는거 개간지네 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
그 전에도 레이저 역장켜질때마다 한번도 아니고 세번씩 튕겨지는것도 개쩜
분명 교수가 던진 재떨이 쳐맞고 떠올렸을 듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그나저나 저패턴 나오면 원래 어떻게 피하란거임 저거깔아두고 장풍날리던데 걍 짤뎀은 물약으로 버티란건가 ㅅㅂ - dc App
화살비는 한방향으로 존나뛰고 엘데유성은 개스텝써야되나봄
근데 거꾸로 다른 주문들이 유성 못 막는건 무슨 이유임? - dc App
바로 그 점이 사람들이 감동하는 스토리 텔링이라는거 상위호환인줄 알았던 블랙홀 카리아 앙갚음은 막보 기술이 안막아지는데 정작 하위호환인줄 알았던 둔석 토푸스의 마법만 막아진다는거
추측해보면 저게 마술이 아니라서 그런거같음 진짜로 그냥 신의 힘인거지
다른주문은 좆밥주제에 감히 신의힘을 먹으려고 그런거고 역장은 그냥 힘의 방향만 굴절시키니까 되는거 아닐까
오..
머리카락도 어디다 다 흘려보낸 토푸스좌
토푸스펀치!!토푸스 펀치!!!
노짱콘 쓰는거랑 비슷한 이유 아닐까
별것도아닌걸로 ㅈㄹ을하노 그냥 ㅋㅋ
웃어 언냐^^
4차원의 손이누
선배들한테 돌팔매 하도쳐맞는거땜에 저런거 만든게 아닐까 - dc App
너어는 진짜...
그가 좀더 마법에 재능이 있었다면 ㅠㅠ
토푸스 교실 수업 언제 열리죠?
제자리에 고정되는 대신 키 홀드하는 만큼 역장 쫙 펼치고 버티는 기술이었으면 코옵 씹간지 컨셉 플레이 가능했는데
아니면 연속 시전할때 살짝 빈틈 생기는거 없이 쭉 커버하게만 바꿔도 좋았을텐데 - dc App
이거 지팡이로 홀드하고있는거보다 패링에 달린거 연타하는게 더빠른거 아님? 비슷할라나
신을 대적할 수 있는 마술을 만드는자도 머리털을 자라게 하는 마술은 만들지 못하는구나...신보다 강한 탈모... - dc App
쿵푸판다 ㄷㄷ - dc App
토푸스라는 애 재능없다고 자조하던애 아니냐... 토푸스니뮤ㅠㅠㅠ
AT필드같은 그런건가 대마법필드?
토푸스 평생의 역작으로 신의 공격도 막네 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 저 연구가 배척받은게 신의 힘에 영향 주는거라 그랬던거 아냐?? 위대한의지도 아에 대놓고 조져버리면 그것조차 단서가 되니까 천천히 말려죽인거고ㅋㅋ이런거 까지 생각했으면 프롬 갓갓인데??
궤도 바뀌는거 개간지네
야 이거 멀티들어가서 타이밍만 조절하면 짐승새끼 마법면역인거 아님? ㅋㅋ
아..아싸의 최후
후속작 나온다면 어떤 형식이던지 분명 언급되긴 할거같음
빛푸스였네 시발 - dc App
둔재가 일평생을 바처서 만들었다는게 낭만있음..
와 존나멋지네
토푸스! 토푸스! 토푸스!
토푸스 선생님 그립습니다 - dc App
세키로 우산 생각나네 ㅋㅋㅋㅋ
그래도 홀드로 마법 면역은 너무 사기지 - dc App
엘든링2에 발전한 형태로 나오는거 아니냐 - dc App