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들어가기 앞서서, 프롬소프트웨어 게임의 PVP나 코옵 시스템에 대해서 알 필요가 있음.


프롬류 게임은


레벨에 더해서 무기 레벨 스케일링이라는 것에 영향받음.


플레이어의 무기 레벨 +업그레이드 레벨에 더해서 멀티 플레이어 범위를 결정한다는 거.


일단 다크소울 파일들이 전부 나온게 아니라서 현재까지 무기 고유 레벨 스케일링이라거나 이런게 나온 적이 없음.


그래서 현재 꽤 말이 나옴.


어쨌건 유저들 추측으로는 구작처럼 25강 기준 하위 22레벨 상위 24레벨 침공이 가능하다고 봄.


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기존과 같은 무기 스케일링을 따른다면 142가 메타라는 사람이 있음. 120과 166레벨까지 침공이 가능해서.


근데 한때 무기 스케일링 버그인지 120이랑 150이 매칭된다는 글 올라오고 나서(루머인지 확정인지 아직까지 답이 나온 적이 없음)


이후에 레딧 여론은 150이라는 주장이 나옴



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레딧 여론조사때는 150이고


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주요 결투 장소는 거인의 설원 호수랑, 파름 아즈라, 미켈라의 성수 기도실 정도로 꼽히고 있음.



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커뮤니티에서는 초반 저 무기 스케일링 버그 글때문인지


1/3은 120, 2/3은 150으로 나뉘어 있음. (120이랑 150이랑 매칭이 된다면 굳이 스탯 손해 볼 120을 할 필요성이 없기때문)


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일명 겜창이고 이 게임을 최소 2년 3년 할 PVP 커뮤니티는 125로 주장하고 있음.

(구작 레벨 스케일링 기준이라면 125가 150이랑 매칭이 안되는 마지노선으로 앎.)

저기는 서로 PVP하고 그걸 바탕으로 티어 비슷하게 매칭 하는 정도로 열성적인 게임 커뮤니티임.


그럼 이 게임을 처음하는 사람들은 모를텐데

대체 125랑 150이 뭔 차이가 있어서 저렇게 갈리는지 이야기할까?



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들어가기 앞서서, 프롬 소프트 웨어의 게임에 스탯에 '제한(캡이라고 함)'이 있다는 걸 알아야함



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능력치마다 일종의 제한이 있고, 어느 수준을 지나면 효율이 급격하게 감소함.

보통 능력치 효율이 처음 감소하는 구간을 소프트 캡, 2번째로 감소해서 급격하게 효율이 낮아지는 구간을 하드캡이라고 함.


이걸 이해해야 125vs 150 논쟁에 대해서 알 수 있음.


125를 할 경우엔


일부 스탯에 대해서 소프트캡, 하드캡을 다 맞추기 어려워서 일명 '특화'빌드 위주로 굴리게 됨. 일명 컨셉 위주.

보통 PVP 스탯의 경우엔 일반적으로 생명력을 먼저 찍기때문에 이 경우에는 딜이 상대적으로 150보단 '덜' 죽창 메타에 가까움.


150과 달리 스탯컷이 있기때문에 특화 빌드와 컨셉으로 여러 빌드가 다양하게 나온다는 이야기를 주장함.

일단은 레딧에서 게임 오래 하는 애들은 125를 주장하는 상태


150를 할 경우엔


150으로 할 경우 상대적으로 스탯 배분이 널널하고, 생명력에 능력치를 주고도, 2개 정도의 주요 능력치를 소프트/하드캡에 투자 할 수 있어서

만능캐가 될 확률이 높아서, 상대적으로 특화 빌드의 숫자는 적게됨.

즉 주 능력치를 2개 정도 소프트캡에 제한능력까지 찍을 수 있기 때문에, 어중간한 만능캐가 됨.

이 경우에는 125때보다 딜이 상대적으로 높음.


문제는 엘든링의 기본 능력치 소프트 캡 자체가

이전작품들보다 전반적으로 올랐기때문에 소프트 캡 컷이 높아졌으므로 150을 주장하는 사람이 많음.




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글만 계속보면 눈아프니까 짤이나 보고 가라.


해외에서는 여전히 125 vs 150 싸움이 계속 일어나고 있음.


일단 라이트 유저들은 일단 150쪽이 더 많이 가닥을 잡히고 있는데

이번작 잡몹들이 갈수록 데미지가 힘들어져서 코옵을 기반으로 할 경우에 150을 찍어야 회차를 할때

그나마 버틸 수 있고, 딜을 넣을 수 있다는 의견이 강세고

이번작에서 아줄 마법처럼 요구 능력치가 높은 마술이 있어서임.

그래서 125 유저들은 보통 회차용 캐릭을 따로 파는걸 추천하고 있긴함.


게임을 오래할 하드코어 유저들은 125로

한방컷이 덜나면서 특화 빌드 위주로 굴리는게 결투가 더 재밌으므로

125라는 의견이 강세임.



따라서

너가 엘든링을 몇년동안 물고빨고 할 것이다=125

엘든링 한 3~4개월 하고 땡칠 것이다=150


정도로만 이해해도 큰 차이는 없을 것임

어차피 오픈하고나서 오픈빨 떨어지면 일명 열성 유저만 하는 게임이 될 확률이 높고,

보통은 저런 열성 유저들은 해외 커뮤니티까지 병행하는 경우가 많기때문에 장기적으로 봤을때는 125가 될 확률이 높다는

전망이 틀린 건 아닐 거임.

갤기장도 보통 해외 결투 메타를 따라해서 매칭하는게 대부분이니까.


다만 다크소울도 초창기 PVP레벨이 115에서 지금 125 레벨이 됐기때문에,

메타 레벨이 나중에도 바뀔 수 있긴함.


현재 기준으로는 커뮤니티 유저들은 150이 더 많다.

알다시피 엘든링 1회차도 게임 끝내고보면 130 정도에 끝내는 경우가 다반사라서.


하지만 오픈빨 끝나고 나면 할 사람만 하는 게임이 될 거라서,

너가 엘든링을 얼마나 할지에 따라서 레벨을 정하는게 좋음.

일단 코옵은 대부분 125가 아니라 150레벨대에 형성되서 코옵할거면 150해라.