왜 다크소울4가 아니라 엘든링이고 대중화를 노린다는 말을 했단말인가??
지금도 엄청난 성공작이지만 정말로 엘든링이 목표로한 지점에 도달하려면
좀 더 잘 만들수도 있었다는 말임.
나는 왜 그렇게 하지 않았을까? 이게 궁금할뿐.
아무리 생각해도 프롬의 게임은 이러하다 라는 관성에서 벗어날 생각이 없었기 때문인것 같은데.
그 지점이 결국 다크소울과 똑같은 이 게임의 한계 지점 인것 같음.
왜 다크소울4가 아니라 엘든링이고 대중화를 노린다는 말을 했단말인가??
지금도 엄청난 성공작이지만 정말로 엘든링이 목표로한 지점에 도달하려면
좀 더 잘 만들수도 있었다는 말임.
나는 왜 그렇게 하지 않았을까? 이게 궁금할뿐.
아무리 생각해도 프롬의 게임은 이러하다 라는 관성에서 벗어날 생각이 없었기 때문인것 같은데.
그 지점이 결국 다크소울과 똑같은 이 게임의 한계 지점 인것 같음.
기존작의 특성을 살리고 추가된 요소들이 있는건데 그 특성을 단점이라고 지랄을 하고 계시니까 니가 분탕이죠 글 그만 싸고 그냥 꺼져
처음 오픈월드 만드는 회사에 어느정도 퀄리티가 나와야 만족하겠다는 소리인지
소울 시리즈로 인기를 끈건데 다크소울다움을 포기하면 장점과 특색을 포기하라는 소리인걸 왜 생각을 못하는걸까 이게 틀니들 평균이냐?
대중화 노린다는 말이 무조건 쉽게 만들겠다 란 뜻이 아닐 수도 있지 자기들 회사의 감성은 어느정도 유지하면서 전작들보단 쉽게 만들어보겠다 그런 의미일 수도 있음
딱 로그라이크 게임에 퍼마데스랑 절차적 생성 가지고 똥겜 운운 하던 기사랑 똑같은 수준으로 생각하노
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프롬 정도면 회사 규모에 비해 역량 미친듯이 내는 거임
게이가 생각하는 엘든링의 목표 지점이 어디인지 모르겟음
원래 이런 게임만 만들다가 소울라이크라는 장르까지 만든 회사보고 그 개성을 틀에박혔다고 표현하네 회사마다 잘 만드는 분야가 있는거고 고유의 특색이 있는건데 그걸 욕하는건 뭘까
그리고 대중픽 거리는것도 이상한게 게임이 성공해서 그 장르가 유행하면 그게 대중적인게 되는거지 노래도 유행곡에 따라 대중픽이 바뀌는데 게임이라고 못그럴게 어딨냐 엘든링 판매량이 얼만진 알고 대중타령 존나게 하는거임?
이미 시발 스팀 역대 기록 다갈아치우고 게임계에서 가장 빠르게 팔린게임 가장 대중적인 게임중 하나가 인데 ㅋㅋㅋ 소울 시리즈 전체로 다합치면 말할것도 없고 그냥 이새낀 게임에대해서 아무것도 모르는 k 게임 앰창 틀딱년임