왜 다크소울4가 아니라 엘든링이고 대중화를 노린다는 말을 했단말인가??


지금도 엄청난 성공작이지만 정말로 엘든링이 목표로한 지점에 도달하려면


좀 더 잘 만들수도 있었다는 말임.


나는 왜 그렇게 하지 않았을까? 이게 궁금할뿐.


아무리 생각해도 프롬의 게임은 이러하다 라는 관성에서 벗어날 생각이 없었기 때문인것 같은데.


그 지점이 결국 다크소울과 똑같은 이 게임의 한계 지점 인것 같음.