하이리스크 하이리턴이 액션게임 외줄타기의 정수인데 큰 패턴은 맞으면 조때지만 피하면 딜타임이 나와야 하는데 보스가 큰 패턴 갈기고 백스텝을 해버리거나 장판기를 써버리니 피하고 난 못 때리는 불합리가 나와버림 이건 단순히 난이도가 올라가는 문제가 아니라 심리적으로 존나 짜증이 나게됨 공평치 못하니까 뭔가 ㅋㅋ - dc official App
딜탐 없는 보스가 어딨어
가끔 큰 리턴도 있어야 할맛이 나는데 짤딜만 넣기 좆같단 거 아닌가
없는 보스는 없지. 모든 보스는 깰 수 있으니까. 근데 공수교대가 불합리하다고 느껴질 때가 많음. - dc App
차라리 경감률 개높아서 딜이 덜 박히더라도 때리는 행위는 허락해줘야 피한 것에 대한 보상이 주어져서 재밌을텐데 - dc App
물새난격 끝나고 바로 때리는거보면 좀 그런거 같긴함
ㄹㅇ 내턴이 와야 나도 패는데 씨발 보스새끼만 응 계속 내턴 이지랄하니까 사기빌드 안쓰면 답답하고 빡치게되는거
자아 이제 때릴게요 때립니다
전작으 보스패턴 유저패턴 이렇게 흘러가는 구조였는데 지금은 보스한테만 우선권이 많음
이거 패링 안쓰거나 못하는 사람은 도가니에서 불합리함 최정점 찍음
ㄹㅇ 도가니가 제일빡침 쌍수들면
버클러 하나면 도가니 애미까지 도륙내기 가능 - dc App
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋ0 - dc App
ㄹㅇ 2도가니 혼종+도가니가 진짜 좆같아