닼소, 세키로처럼 보스랑 싸우는 그 자체만으로 재미있는게 아니라 그냥 "내가 필드뛰며 애지중지 금이야 옥이야 키워온 나의 빌드가 통하는구나!" 가 재미있을 뿐 보스랑 싸우는 것 자체는 솔직히 별로임

그동안 메인 보스는 현란한 엇박, 공격력, 이동기 삼박자를 다 갖춰놓은 경우가 없었는데 이번 엘든링에선 그걸 개나소나 다 가지고 있으니까 (+ 정신나간 피통 및 짧은 후딜) 패턴 파훼하는게 전작들보다 굉장히 스트레스가 심해짐

저새낀 4분음표 8분음표 2분쉼표 다써가면서 날 농락하는데
그게 데미지도 굉장히 세고 박자도 난해하다보니
리듬에 익숙해져서 깨야겠다는 생각 자체가 안듦

그래서 대안으로 프롬이 제시한게 저 빌드키우기 방식이고
나도 현재 그 방식으로 존나 재밌게 즐기고 있다

물론 오픈월드에서 다크소울 만큼 정교한 레벨 스케일링으로 이루어진 절묘할만큼 합리적인 보스전을 구현하기엔 매우 어렵다고 생각되지만

그래도 난 가끔 그 보스전이 그립더라.

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