그게 존나 이해가안가나 씨발 점공이 존나재밌어서 쌍수평타쓰는게 꼴받나? 하루종일 벼룩마냥 뛰는게 그게재밌어?
어떤 병신이 점공 리스크없이 존나쌘데 쌍수 평타치는게 더 리스크 크고 딜도안나오는데 쌍수평타를치냐
쌍수평타가 딜은 좀 약하지만 안정적으로 딜을 넣을수있던가 뭐 그런 장점이란게 있어야 하는데
장점은 하나도없고 쌍수평타가 좋아서 성능구린거 감안하고 평타치는게 밸런스가 씹창난거지 놀부심보냐?
"평타치고싶은데 점공이 세서 초라해지니 못참겠다는 놀부심보로밖에 안보임" 이지랄하는게 역겹노
메뚜기새끼들 진짜 점공존나좋아해서 점공너프도싫고 다른선택지 달라는것도 꼴받아하는거 역겹네
그냥 난 지금 출혈 메타나 점공 메타나 유저에게 적용되는 수치를 점 너프시켰으면 좋겠음. 어찌 됐건 엘든링 몹들이랑 보스들 1회차 중후반부부터 겁나 체력 높고 쎈데 최소한 PVE랑 PVP값이 다르게 적용되게 해야되게 하는건 당연한거 아닌가 싶다. 근접은 그냥 십문 출혈메타아니면 거의 시산 때문에 노잼이고 점공 한방 노리는 거때문에 이게 닼소3에서 느꼇던 피빕맛도 안느껴짐
피빕에서 시산이나 점공이나 전기원툴 점공원툴 진짜 존나 꼴보기싫은데 PVE에서도 좆같음
차라리 다른 전회들도 쓰도록 평균화하던가 몇몇 무기나 전회만 존나 사기급 만들어놓은게 꼴받긴 함 출혈수치도 몹이랑 비슷한 수준으로 쌓이게 만들어놓으면 그게 싸우라는건지 그냥 뒤지라는건지 좀 어이가 없더라. 생각해서 따로 유저에게 적용되는 데미지수치나 출혈 수치 몹,보스따로 유저따로 나눠놔도 지금보다 억까 소리 덜들리고 니말대로 사기 전회를 평균화 시켜야됨