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근접케릭은 리치(근거리)를 희생해서 정신력 안올리는 대신 체력찍고,


법사는 반대로 원거리 리치와 평타보다 더 강력한 위력을 얻는 대신 그걸 쓸 정신력을 투자해서 체력을 덜찍게 되는게 일반 상식적인 직업, 스텟 분배 아니냐?


그러니까 시스템적으로도 푸른 물약, 붉은 물약 분배해서 쓰고 있는 거고.


전기든 마법이든 기도든 평타 외 더 강한 스킬을 많이 쓰고 싶으면 그만큼 체력을 희생하는거고


그거 안쓰고 기본기만 쓰는 대신 체력을 더 챙기는거고



즉 마나(fp) = 체력(hp) 등가 교환조건 아니냐?



이런 상황에서 pvp 에서 붉은 물약은 안되고 푸른 물약은 된다??


법뻔뻔, 월은 전기싸개 새끼들 마법, 전기는 남발하고 싶은데 체력 조루되기는 싫어서


원래대로라면 정신력 더 투자해야 될거를 거의 근접케랑 체력 동급으로 투자 해놓고는


fp 후달리니 "아 푸른물약은 허용임" ㅇㅈㄹ 하는거 역겹지 않냐?



아 그럼 마나 후달리는데? -->> 어쩌라고? 그만큼 강력한 스킬 신중하게 쓰던지 다른 스텟 포기하고 정신력 더 처찍으세요



난 원거리 리치도 얻고 싶고 근접케릭과 버금가는 체력도 얻고 싶고


무지성 마법, 전기 남발하면서도 fp 후달리는건 싫고 하니까 푸른물약은 허용이다?


법사케, 전기 남발 케릭들이 푸른물약 처먹을거면 근접케 붉은물약 먹는건 뭐라 하지 말아야지



물약 없이 싸우자고 할거면 hp가 됐든 fp가 됐든 니 케릭 고유 스텟 능력치로 싸우던가


hp가 됐든 fp가 됐든 스텟치가 후달려서 물약에 입댈거면 남이 입대는 거에도 뭐라 하지 말던가


둘중 하나만 하라고