이게 마틴이 개인 블로그에 적었던 내용 번역된거


‘엘든 링’ 내 그의 역할에 대해서도 언급했다. 
조지 R.R. 마틴은 “프롬소프트웨어의 미야자키와 그의 팀은 멋진 예술을 통해

획기적인 일을 하고 있었고 그들이 내게 원했던 건 약간의 게임 속 세계관 건설이었다”라고 말했다. 

이와 관련해 ‘엘든 링’은 깊고 어두운 세계관을 갖고 있다고 표현했으며 본인 역시

하나의 세상을 창조하고 상상의 역사를 만드는 것을 좋아해 해당 게임 제작에 참여하게 됐다고 알렸다. 

또한 조지 R.R. 마틴의 세계관 구성 작업은 수년 전에 마친 후 ‘엘든 링’ 팀에게

넘겨 일본 현지에서 개발이 완성됐다는 이야기도 덧붙였다. 


오피셜 인터뷰


원문 : https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

번역된거 : https://pgr21.com/free2/71612



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틈새의 땅이라는 지명과 그에 맞는 신화를 한편 만들어줌



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데미갓들은 마틴이 쓴 신화의 등장인물들이고

이 전체적인 틀을 통해서 데미갓들의 디자인이 결정됨



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마틴옹이 세계관에 대해서 써주긴 했고 참여는 했지만 일단 만든 게임에 대해서 충돌이 있으면

니들이 알아서 변경해도 된다고 했는데 미야자키가 크게 충돌날 부분은 없고 자극 받았다고함


세세한 내용이나 게임상 필요한 설정은 미야자키가 추가로 집어넣었음



요약 :


마틴이 엘든링의 세계관에 적용할만한 신화를 하나 만들면서

이 내용에 데미갓들이나 큰 흐름의 등장인물들이 등장하며

나머지 세세한 내용은 영감을 받은 미야자키가 만들었다