닼1이 5미터부터 낙댐받는데에 비해 엘든링은 16미터부터 대미지를 받게 되있는데 정작 떨어져서 무조건 죽는 높이는 20미터로 똑같아서 그런거였음
그리고 최소낙댐은 체력의 30%인데 최대 낙댐이 50%라서 체력 반 깎이고 안전하다고 생각했던게 사실 아슬아슬하게 죽기 직전이였던거임
영상 5:37 구간에서 어떨때는 살고 어떨때는 죽길래 존나 의아해했었는데 실제로 조그만한 턱이 몇센티미터 차이로 낙사 하냐 안하냐를 결정지음
그 외에도 기량이나 중량이 낙댐 증감에 영향이 있긴 하지만 신경 쓸 정도는 아님
공중 체공시간은 낙사 여부에 아무런 영향을 끼치지 않고 토렌트를 탄다고 더블점프 등으로 낙사 높이가 달라지지는 않는다고 함
병신같음
더블점프하면 딜 더받는기분이엿는데 해골물이엿나
ㅇㅇ 떨어지기 시작한 높이부터 재는거라서 아무 상관 없대
그럼 어디 낑겨서 공중 부양하다가 갑자기 죽는건 왜그러는거? 체공 시간으로 체크하는 줄 알았는데 점프같은건 알아서 시간 여유 + 해주는 줄
닼소시리즈부터 버그로 공중에 끼어있게 되면 플레이어가 할 수 있는게 없으니까 12초 정도 지나면 죽도록 설정해놨다더라
이거 얘기 나오면 아닌데? 구분 잘되는데? 병신새끼세요? 이 지랄 떠는 새끼들 늘 있어서 나만 구분 어려운줄