제목은 그렇게 썼지만 98점은 좀 오바고
지금도 말 많은 97점이지만
영체만 없었어도 97점 누구나 인정했을거임

엘든링의 문제점은
게임의 개 좆같은 부분들을 전부 영체로 퉁치려하는것임

보스 피통이 크다? 영체를 써라
보스 딜캐가 어렵다? 영체를 써라
보스 패턴이 지랄맞다? 영체를 써라

실제로 대다수의 경우 영체만 소환하면 난이도가 급락하고
또 그렇게 의도적으로 설계를 해놨음

'영체가 있으니까 이정도까지 어렵게 만들어도 괜찮겠지?'

결국 근딜에겐 구조적으로 너무 좆같은 게임이 됐고
해답은 영체소환 단 하나로 귀결됨

근데 그게 좋을수가 있냐고ㅋㅋ
보스의 합리적인 패턴을 내 실력으로 극복해내길 바랬는데

실상은 영체에 어그로빠진동안
나는 쳐다보지도 않는 보스 등짝만 팰 뿐인데

결국 영체를 쓰는걸 전제로 하고 게임 설계가 이루어진것이 문제임

영체가 애초부터 없었으면
근거리 원거리 각자 다 유불리를 고려해서 설계했겠지만

영체가 있으니깐 그냥 한뭉치로 뭉뚱그려서 퉁치는거다