딴것보다 거긴 백령이 없어서 죽이되건 밥이되건 무조건 직접 처리해야됨
특정보스 약점 기믹이나 유용한 닌자도구가 있긴한데 공략 좀 쉬워진다 정도고
렙찍누 딜찍누 이런게 불가능하다 보니까 세키로가 ㄹㅇ 너 패링 적응 못하면 걍 환불하라고 당당하게 있는 실력겜인듯
딴것보다 거긴 백령이 없어서 죽이되건 밥이되건 무조건 직접 처리해야됨
특정보스 약점 기믹이나 유용한 닌자도구가 있긴한데 공략 좀 쉬워진다 정도고
렙찍누 딜찍누 이런게 불가능하다 보니까 세키로가 ㄹㅇ 너 패링 적응 못하면 걍 환불하라고 당당하게 있는 실력겜인듯
점프 내려찍기 닌자기술 이름 까먹었는데 그거 너무쌔던데
아시나십문자?
대가리 찍기 세긴함
그런 논지에서 라면 실력겜이긴 한데 난이도 자체는 할수록 낮아져서 모르겟다
원래 익숙해질수록 쉬워져야 정상이지
피지컬 제일 많이 요구되면서 합리적이니까 당연히 오래할수록 제일 쉽지 ㅈ같이 불합리하면 해도해도 ㅈ같음 - dc App
패링 연타하다보면 어느새 인살구슬떠있던데 ㅋㅋㅋ
패링은 적응했는데 닌자도구랑 평타랑 병행하면서 쓰고 싶은데 잘 안되더라 손 꼬이고 졷고수들 영상 보면 의수도구 잘 쓰던데 플레에 스타일이 존나 화려해짐 - dc App
세키로는 심지어 보스 안 잡으면 뎀지도 안 늘어나서 잡기 전까지는 진행도 힘듬
소울파밍해서 렙찍누가 안되고 강해지려면 보스를 잡아야 되는 구조라서 ㄹㅇ임
알면 쉬워지는 게임이긴 함. 처음 트라이 할때가 개빡쳐서 그렇지.
세키로는 판정존나 널널하고 점프 간파 회피에 친절하게 글자까지 띄워주잔아 호라루 발구르기 점프로 피해지는거보면 ㅅㅂ 훨씬친절했음
반복숙달이 잘되는 겜이라 할만함 난이도 매우 적절하게 잘만든듯
리얼 닌자정신
발로밟을때 쾌감 - dc App