예전작들로 딸치는 구평충이어서 징징거리는거다
쓰라고 있는 영체,사기무기,전회 안쓰고 징징거린다하는데
쓰라고있는 영체,사기무기,전회써도 좆같은 물새난격이나 엘데짐승 똥가루 패턴이 나오면 기분 좆같은건 똑같은거같다
정작 전작 세키로에서는 쓰라고있는 닌자도구 안써도 겜은 무난히 깰수있었음
표창,장치창,폭죽 등등
당장 그 좆같다던 사자원숭이로 예를 들어도
화통과 장치창을 쓰면 난이도가 확 떨어지는데
그렇다고 쿠사비마루 하나 들고 못깰정도로 난이도가 심각하지도 않았음
좀 어렵긴해도 말레니아만큼 심각하진않았는데
이번작은 쓰라고있는거 안쓰면 너무 힘들어지는거같음
쓰라고 있는 영체,사기무기,전회 안쓰고 징징거린다하는데
쓰라고있는 영체,사기무기,전회써도 좆같은 물새난격이나 엘데짐승 똥가루 패턴이 나오면 기분 좆같은건 똑같은거같다
정작 전작 세키로에서는 쓰라고있는 닌자도구 안써도 겜은 무난히 깰수있었음
표창,장치창,폭죽 등등
당장 그 좆같다던 사자원숭이로 예를 들어도
화통과 장치창을 쓰면 난이도가 확 떨어지는데
그렇다고 쿠사비마루 하나 들고 못깰정도로 난이도가 심각하지도 않았음
좀 어렵긴해도 말레니아만큼 심각하진않았는데
이번작은 쓰라고있는거 안쓰면 너무 힘들어지는거같음
답글 시발 존나 무섭노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하늘과 같은 프롬소프트웨어의 게임 비판하자마자 사이버 금가면경들 우르르 몰려와서 집단린치 ㅋㅋㅋ 무 섭 다! ㅋㅋㅋㅋㅋ
존나 무섭게 달려드노ㅋㅋㅋㅋ
진짜 국평오네 ㅋㅋㅋ
칼들고 협박은 쉴드충들이 그럴거 같음... 개무섭노
답글 대깨들 왜 이리 많아 놀랐네 - dc App
그놈의 칼들고 협박 드립은
그래서 좆같음 뭘 해도 무난하게 깰 수 있어야하는데 이번엔 영체 전회 쓰고 안 쓰고 차이가 너무 심해
세키로로 치면 패링 안쓰고 깨는느낌아닌가
세키로는 패링 = 전작 구르기 정도로 중요한건데 그건 아니지
패링을 맵 뒤지면서 템을 먹어야 쓸수있는게 아니자너
패링을 개스텝마냥 필드루팅하진않지
이번작도 전기가 패링만큼 중요한 느낌임
그 패링이 영체같은거라고 한건 아니고 안쓰면 좆같은정도가 그런느낌 아닌가 한거임...
패링은 안 쓰면 일반 유저 수준에선 절대 못 깨는데ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ대부분이 그냥 쓰면 더 빨리깨거나 경직 몇번 크게 먹거나 해서 쓰면 좋고 안써도 깨는데 문제 없고 이랬었는데 그런걸 강제하던 쿠비나시같은놈들은 욕 뒤지게 처먹었고
세키로 노부적종귀까진 할만했는데 엘든링 구평은 너무 힘들어서 떄려침
아니 ㅋㅋㅋㅋ. 왜 필수인 것과 아닌 것을 지 마음대로 정함. 그렇게 치면 다크소울 시리즈에서도 패링 없이 깰 수 있었는데 세키로는 회피만으로 못 깨게 만들어놨으니 패링을 강제하는 거 아님?
세키로 패링 = 닼소 구르기로 비교해야지 뭔 - dc App
애초에 세키로는 패링이 메인인데 뭔소리임
폰키로 무엇
안해본 티를 그렇게 내고싶노?
세키로를 해봤으면 패링이 강제고 회피플 안된다는 소리를 할 이유가없는디
엘든링 유입인게 티가 나버렸노
유입티 존나게 티내내 ㅋㅋ
그리고 세키로 회피만으로도 쉽게 깰수 있는 공략 영상 꽤 있음
패링 반강제는 맞는데 대댓 뭔 개소리지 ㅋㅋ
세키로 패링이 반강제면 다크소울 구르기도 반강제지
엘든-유입
ㄴ반강제랑 강제는 차이가 크다 게이야 ㅋㅋ
걍 전작 안해본 애들이 앨든링 무지성 쉴드 치는거임 프롬게임역대급으로 중간이 없음
엘든링 유입들이 무지성 쉴드 존나 침 ㅋㅋ 지들이 빠는 겜이 까이면 존나 화나나봐
언제 다크3 블본 세키로 공략 일일히 보고 딜찍누 사기빌드 구구절절 타가면서 1회 엔딩 봣냐 천천히 난이도 올라갓지 ㅋㅋㅋ
구구절절 맞말
엘든링 문제점 ㄹㅇ 중간이 없단점인듯
후반 난이도 박살난것들운 좆니무라새끼가 만든듯
오히려 뉴비새끼들 탐험의 재미 느끼기 어려운게 엘든링이지 공략 보면서 최적화충질 하고 재밌다 ㅇㅈㄹ 하는게 소울류는 아닌데...순수하게 탐험하는 재미 느끼기에는 엘든링 중간 쌉오지게 없긴하다
글 수준이 왜이럼? 초졸임?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이정도면 자폐아 아니냐 도대체 뭔 생각을 하고 달면 이 짧은 문장만 봐도 정신 산만한 게 느껴지지
구평으로 엔딩 재밌게 봤다 안쓰고도 재밌게 한다
입으로만? 나는 1렙 노방어구 노탈리 주먹원툴로 엘데의 짐승 노히트했는데 니가 뭔데 깝침? ㅋㅋㅋ
답글수준;
그냥 영체 어그로가 문제야. 그 어그로만 좀 더 복합적으로 구성해서 플레이어한테 가중치 주면 해결 될 문제임 ㅇㅇ
ㅇㄱㄹㅇ
개인적으로 세키로는 그거 쓰는게 성능은 좋지만 난이도는 오히려 어려웠던거같음 ㅋㅋㅋㅋ
막상 영체 사기무기 이런 쓰라고있는거 진짜 쓰면 게임 재미없음
난이도에 중간이없다는얘기가 딱 알맞다고 생각함 사기무기영체쓰면 전투가 존나쉬운데 재미가없고, 안쓰면 전투가 재밌는데 빡세고.. 사기무기 하나만써봐야지 영체 구린거써야지 이런 조절로도 커버가 안되는 전투경험자체의 근본적인차이가 좀 있음
ㄹㅇ 쓰면 너무쉽고 안쓰면 못깨겠고
근데 또 쓰면 너무 쉬워 - dc App
중간이 없음 ㄹㅇ 하다가 어려워서 좀 쉬다가 다시한적은 있는데 이번건 하다가 이 뒤에걸 꼭 깨야함? 이 생각이 들어서 설원에서 스토리 멈추고 걍 심심할때 소울 노가다 찔끔 하다 끄고 반복임
세키로는 의수 잘 쓰는게 생각보다 어려움 익숙해지는 순간 게임은 훨씬 쉬워지고
패링 강제구만 뭔 개소리지? 패링 안쓰고 구르고 평타로 잡아봐라
검성잇신도 그냥 뒤로 쭉 달려서 도망치다가 후딜에 딱 한대씩만 때려서 노패링으로 잡을 수 있는데?
말레니아도 구르기 평타로 잡는새끼 있는데? 그럼 둘다 강제 아니네? 땅땅땅
애초에 원망의 오니라고 패링 자제해야되는 보스도 있는데 패링 강제는 ㅋㅋ 너 세키로 안해봤지?
패링 자제 해야 하는 보스가 하나 있다고 패링강제가 아니게 되냐 뭔 개소리지 ㅋㅋ 누가보면 시작하자 마자 원망의 오니잡고 바로 겜 끝나는줄 알겟노 ㅋㅋ 아무말이나 막하네 이제
진짜 헛소리인게 엘든링도 구평으로 깰수있음 전회나 영체 쓰면 쉬워지는 거고 세키로도 패링으로만 깰수있는데 닌자의수랑 스킬 쓰면 쉬워지는건데?
전작들 안해본 새끼 검거
? 블본 데몬즈소울 빼고 올 플레티넘
입으로는 뭐든지 잘해요
ㅋㅋㅋㅋ아니 게임 밸런싱 누가봐도 잘못한거 맞는데 왜이리 대가리 깨져서 쉴드치는애들많냐
엘든링 유입애들이 좀 심함
엘든링 처음한 병신새끼들 구평으로 10일 10시간씩 때려박아서 1회깨는게 전작들도 그런줄암 프롬이 적당히 어렵게 잘만드는걸 모름 전작들을 안해봣으니 중간이라는 개념을 모름 모르니 무지성 쉴드 ㅇㅇㅇ
안쓰면 너무어렵고 쓰면 너무쉽고 진짜중간이없어
난 세키로 그 폭죽통빼곤 없는게 편하드라
아니 얘네 게임 해보고 댓글 다는거 맞냐? 말에 틀린게 없는데 이 악물고 반박하네 그리고 유입들아 세키로 패링 = 다크소울 구르기다 없으면 못깨는거라고
세키로 메인시스템을 부정하는게 ㅈㄴ 웃김
세키로 패링 = 다크소울 구르기 = 엘든링 전회(근데 벨런스 좆박음)
그래서 좀 많이 아쉽긴 함 엘든링 자체는 진짜 존나 꿀잼 갓겜 맞는데
난 엘든링 보스 디자인을 노히트런으로 깬 애가 만들었단게 충격이었음 그런 고수 데리고 하니까 망하지 롤이 왜 브실골 북미 기준으로 밸런스 잡냐 거기 애들이 90%이상인데 그마 기준으로 잡으면 90%애들은 당연 한소리 나올 수밖에 없지
소울류는 원래 파는 새끼들은 그렇게 결과가 나오는거고 걍 프롬식 계단형 설계가 없으니 1회차에 뇌절 존나 많이 나와서 그럼 고수기준으로 잡은게 아니라 그냥 프롬 1회 특유의 미묘한 밸런싱이 안들어가 있음
그렇게 안 하면 영체사용하는 상황에서 너무 쉬워지니까 어쩔 수 없음.. 걍 영체가 모든 문제의 시발점임 얘 때문에 게임 유입 ㅈㄴ 많아지고 초심자가 비교적 쉽게 클리어한것도 팩트인데 문제는 얘 때문에 난이도에 중간이 없어진것도 팩트임 나온지 5년이 넘은 블본도 첫보스 개스코인 업적이 60퍼를 못넘겼는데 멀기트 60퍼가 넘는거 보면 확실히 초심자 배려를 엄청 잘하긴했음
그것도 그렇고 소울류가 많이 알려졋고 대중화가 되었으니깐 유저들 평균 실력도 많이 올라간거라고 봐야지. 개스코인 볼드 다시 해봐라 멀기트 보다 훨씬 쉽지 근데 엘든링은 이제는 5년전이란 다르게 출시하자마자 공략들니 쏟아지고 그걸 참조해서 하는 사람들이 많아졌으니 쉬워진것도 크다고 봄 난 걍 플레이어들이 성장해서 그런것도 꽤 있다고 본다.
말레니아랑 다구리치는 보스만 어떻게 하면 딱 세키로정도 난이도 될거같음
프롬갤 유입이 ㅈㄴ 많아서 그런지 겜도 안산 고아련들이 유튜브만 쳐보고 아가리만 털어대는데 겜도 안산 10련들은 게임이 ㅈ같은거하고 게임이 어려운걸 안해봤으니 구분을 못함 걍 나가 뒤지면 좋겠음 이 ㅆㅂ련들은 스꼴라도 유튜브 쳐보고 이겜 쉬운데 왜 징징댐? ㅇㅈㄹ 할 ㅅㄲ들임
그래서 쌍사자원숭이도 패링으로만 잡으면 적당한 난이도인가요??????????
적당한거 맞고 애초에 필수 보스도 아니고
너는 못잡는듯 ㅇㅇ
그게 적당 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋ 걍 거른다
진짜 좆밥허접새끼 맞네 막상 해보면 딱 온슈모우 1페 정도인데 얘는 세키로 해보지도 않고 유튜브로 본듯
쌍사자는 애초에 2인 보스로 설계된거라 따로 따로 티키타카 착착 들어오고 칼 찍기 패턴 유도해서 패링만으로 잡기 가능한데?
아니 시발 걔를 줘패겠다고 닥돌 칼질하면 더 어렵겠다 ㅋㅋㅋ
노영체 월은이 딱 재밌음
영체, 전회를 강제하는게 문제가 아니라 오히려 그런걸 쓰면 너무 쉬워지는게 오히려 문제임. 새로운 플레이스타일을 유도하기 위해 어느정도 강제성을 주는건 어쩔 수가 없음. 전작처럼 구평으로 무난하게 다 깰 수 있었으면 변한게 없다고 까였을거임
새로운 요소가 재미있으면 유저들이 자발적으로 쓰는데? 강제하는것부터 이미 지들도 신규 요소 빻은걸 자각하고있었다는거임 몬헌 아이스본 클러치마냥
전회, 영체 없이 구평을 무난하게 깨지는 난이도로 만들었으면 전회, 영체쓰면 지금보다 더 어이없게 쉬워졌을건데 그렇게 만들 수는 없잖아
그건 개발 역량의 문제지 개발자들이 적정선 못지키고 짐승 유성마냥 영체한테 어그로 줘야되는식으로 뇌절치는것도 하나하나 다 빨아줘야되는건가?
원래 이게 회차로 천천히 난이도 올라가는데 걍 1회차에 압축 해둔거 같고 그래서 문제인듯
그래서 스꼴라식 뇌절로 점철된 무지성 2인조들이랑 엘데의 짐승 보스전이 진지하게 재밌음?
원래 안이랬어 회차 올라가면서 벽이 생기는거 였지 당잔 다크소울3만 해도 다회차 되면 애들 공격력 올라가서 방패쓰기 어려워저서 직검 버리고 다른거 써보고 막 이렇게 게임니 회차에 따라 크게 달라짐
쉽다=재미없다가 아니고 어렵다=재밌다가 아닌데 진짜 이새끼들은 못만든것도 하나하나 다 쉴드치고있어
전작들은 게임이 육성해야되는 목적이 회차에 따라 달라지는데 이번에는 후반부 난이도 뇌절 너무 심함
난이도 조절 실패한건 맞다니까? 내가 주장하는건 영체전회를 쓰고도 공략의 재미가 있을 게임을 만들었어야 한다는거지
엘든링은 따지고 '어렵다'도 아님 '좆같다'가 맞음 영체나 전회같이 쉽게 할 수단이 널린 이상 종합적으로 어렵다고 볼수는 없지 그런데 호전성 생각 안하고 쑤셔넣은 2인조나 유도탄 싸고 도망다니는 짐승새끼는 그야말로 순수함의 좆같음이고
근데 이게 액션겜에 심취한 애들한태는 매우 마이너스인데, 그냥 엘든링으로 입문한 초보자들에겐 매우 +요소 라는게 마냥 이걸 깔수없게 만드는 요소임. 그래서 결과론 적으로 엘든링은 역대 최고로 잘나가는 프롬겜이 됨. 문제는 그전 프롬겜을 좋아하던 마니아층은 불만을 가지게 됐다는거지. 전체적으로 보면 이 방향이 전작들보다 더 대중성있고 상업적으로도 성공함. 우리같은 프붕이들에겐 안타깝지만 말이지
진짜 억지쉴드들 어질어질하네
솔직히 로데일에서 겜 끝났으면 이런논란 없었음 최종보스가 좀 좆같다 수준에서 끝났지. 진짜 설원부터 이게 1회차 맞나 싶을정도로 난이도 껑충뜀 실제로 2회차 중반보다 1회차 후반이 더빡세 뭔가 잘못됨
내가 말레니아를 방패들고 깨서 그건 별로 공감 안 가는데 엘데의 짐승 뿅뿅뿅대는 건 진짜 존나 불합리했음
도대체 세키로 패링은 왜 걸고 넘어지는거야? 병신이야? 다크소울 패링같은걸로 아는거야?
세키로는 그걸 쓰는게 더어렵던데
영체생겨서 보스들 난이도 뇌절좀 한 느낌임 - dc App
점프랑 패링만으로 다 깰수있는 겜이긴 하지
확실히 그냥 권장하는거랑 거의 강요수준으로 드미는건 차이가 있지 - dc App
강요 안했는데?
누가 강요함? ㅋㅋㅋ 혼자 강요당했노
누가보면 칼들고 협박해서 게임 시킨줄 알곘네 ㅋㅋㅋ
답글 존나 무섭노 ㅋㅋㅋㅋㅋ
후반부는 보통 유저에게 강요수준 맞음
윗댓들은 강요수준으로 와 강요의 차이를 모르노