전작들에서는 보스들 패턴이 보통 이럼
평타(1)- 강공(1)- 대기- 평타(2)- 평타(3)- 콤보
이런 식으로몇번 다른 패턴의 평타 때리다가 익숙한 콤보로 진입하면서, 숙달되어있는 유저들에게 바로 딜타이밍을 내주게 설계되있는데
엘든링은
강공(1)-강공(3)-강공(4)-강공(1)-강공(2)-강공(2)-강공(5) 무한 반복
극단적으로 니아르, 고드프리가 있다
전작들에서는 보스들 패턴이 보통 이럼
평타(1)- 강공(1)- 대기- 평타(2)- 평타(3)- 콤보
이런 식으로몇번 다른 패턴의 평타 때리다가 익숙한 콤보로 진입하면서, 숙달되어있는 유저들에게 바로 딜타이밍을 내주게 설계되있는데
엘든링은
강공(1)-강공(3)-강공(4)-강공(1)-강공(2)-강공(2)-강공(5) 무한 반복
극단적으로 니아르, 고드프리가 있다
니아르랑 고드프리요?
정신을 못차리게 때림
ㄹㅇ 한대 썌게 때리는게 무조건 좋고 무조건 상위호환임
모르고트하고 말레니아는?
모르고트는 그나마 양심적이게 뚜벅이고, 말레니아는 불사대급 강인도 똥이니까
다 참을만한데 진짜 딜타임 이후 다음 딜타임 올때까지 너무 텀이 길다.. 중간중간 평타짤이라도 할 여유를 주지.. 그냥 숨쉴틈도 없이 일방적으로 내리 몰아쳐..