이게 엇박이 자주 나가는 게
몹들 ai가 내가 조작하는거에 따라 대응해서 반응해서 그러는거 같은데
먼 소리냐면 내가 구르기를 선입력하면 그에 따라서 몹이 엇박으로 쳐때리는 빈도수가 많아지는거 같음
근데 씨발
게임에서 구르기가 즉각반응이 아니라 뗄때 나가는거라서
패턴 보고 구를려면 늦어서 쳐맞음
선입으로 예측 구르기해야하는데 그럼 몹 ai땜에 엇박패턴이 쳐나옴
구르기만 즉각반응할 수 있었으면 난이도 50프로 이상 더 쉬워졌을거라 생각한다.
이게 엇박이 자주 나가는 게
몹들 ai가 내가 조작하는거에 따라 대응해서 반응해서 그러는거 같은데
먼 소리냐면 내가 구르기를 선입력하면 그에 따라서 몹이 엇박으로 쳐때리는 빈도수가 많아지는거 같음
근데 씨발
게임에서 구르기가 즉각반응이 아니라 뗄때 나가는거라서
패턴 보고 구를려면 늦어서 쳐맞음
선입으로 예측 구르기해야하는데 그럼 몹 ai땜에 엇박패턴이 쳐나옴
구르기만 즉각반응할 수 있었으면 난이도 50프로 이상 더 쉬워졌을거라 생각한다.
몹 AI가 좋아서 니 구르기 보고 친게 아니라 니 평타모션에 구르기 시간까지 계산되서 내려치게 시간이 딱맞게 설정되있는거임 따로 엇박패턴이 있는게 아니야 - dc App