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보통 뉴비들 겜 시작하고 림그레이브 탐사할 때


토렌트 없이 케일리드까지 걸어갈 경우는 거의 없을거고


용이 불태운 폐허가 표류 묘지 바로 옆이라 탐사하다가 아길 잡고


전송 함정 당해서 아오지 탄광으로 보내지는 경우가 많을텐데,


난 이게 라단이 너프 먹은 이유 중에 하나라고 생각함




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전송 함정의 존재를 모르고 진행을 한다고 했을 때


표류 묘지에서 나와서 -> 스윗틈남 바레가 스톰빌로 꺼지라 하고 ->


환불 가드, 밀키트랑 싸우던가 림 그레이브 좀 돌던가 하다가 ->


황금의 병신 고드릭 잡고 -> 리에니에 호수 진입


이게 아마 대부분 경험한 대략적인 루트일거임 ㅇㅇ




여기서 림 그레이브 좀 돌아봤으면 알건데


흐느낌의 반도나 리에니에 호수(숏컷 루트)는 멀리 좀 탐사하다 보면 갈 만한데


케일리드는 도보로 가면 대놓고 "시발 저긴 가면 ㅈ되겠구나" 싶게 만들어둬서


전송 함정 당한 거 아니면 아예 그 존재를 모르거나


아예 가기를 꺼려지게 만들어둠 ㅇㅇ




그니까 케일리드 지역 자체가 표류 묘지 앞 트리 기사나


스톰빌 정문 루트 처럼 "응 오지마~" 하고 설계가 되어 있다는 거지




근데 이게 전송 함정 때문이 상황이 꼬여버림




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엘든링은 게임 시작부터 로데일까지 30분 안에 찍고 올 수 있는 '오픈 월드' 이기 때문에


다른 시리즈처럼 게임 진행이 선형 구조가 아니라서


나름 지역 난이도를 설정해 놨어도 개발진이 의도한 대로


순차적으로 진행을 하기가 어렵다는 건 다들 알 거임




+여기에 하필이면 스톰빌 깨고 진행하는 리에니에 호수가


전체 지도의 1/4을 차지하는 주제에 말 타고 달리면 솔솔 잠 오는 지역이라


전송 함정 당해서 케일리드 축복 뚫어 둔 놈들이 지도 보다가 생각나서


"아 케일리드 좀 가볼까?" 하게 만들어버림




그래서 레벨 4~50 쯤에 한 번 찍먹 갔다가 개새끼 새새끼 사자새끼


온갖 동물 부르짖으면서 찢기다가


적사자성 입성해서 혼종 도가니에 바로 뚝배기 깨지고 1차 멘붕




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그래도 어찌저찌 잘 이겨내고 라단 페스티발 시작했더니


보스전 들어가니까 멀리서 뭔가 반짝? 하더니 딸피


깜짝 놀라서 포션 마시고 말 탔더니 말 타도 못 피하고 바로 또 딸피


라단 발 까지도 못 가고 계속 창 맞고 뒤지다가 




가까이 가서 때릴라 하면 조랑말 타고 튀고


멀리 떨어져서 포션 마실라 하면 조랑말 타고 쫒아오고


카메라 락온 했더니 대형보스라 가뜩이나 모션도 안보이는데


속도가 빨라서 시점도 휙휙 튀고




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여기까지만 해도 그냥 불합리성의 표본인데


3페이즈 들어가면 갑자기 눈 앞에서 사라지더니


지리는 연출로 딱 등장해서 영체 싹 쓸어버리고 내 체력도 같이 쓸어버리고


어찌저찌 피하면 양 어깨에 운석 4개 딱 달고 미친듯이 쫒아오는데 얼마나 무섭겠음




프붕이들이야 말레니아 물새난격 따위는 개스탭 없이도


구르기로 슈슉 피하는 쌉고수들이니까 그렇다 쳐도


이제 막 감 잡은 뉴비들이 느꼈을 위압감은 장난 아닐 거란 거지




그니까 위의 여러가지 요소들이 섞여서


결국 너프를 당한 게 아닐까 생각함




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여기까지 읽어도 공감 안되는 애들은 "같은" 케일리드인 용총에 있는


은둔 상인 오두막 쪽 방울 사냥꾼한테 쳐 맞았던 거 떠올리면 될 듯 ㅇㅇ




웃긴 게 용총 여긴 같은 케일리드인데 지역 난이도가 극후반 지역이랑 비슷함 ㅋㅋ


라다곤 문드러진 각인이 용총에 있는데


마리카 문드러진 각인이 성수에 있는거 생각하면 쉬울 듯




이래놓고 D가 짐승 신전 전송문으로 보내고 오프닐이 비부절 찾으라고 보내는데


그냥 레벨 스케일 이딴 거 모르겠고 될 대로 되라는 게 아닐까 싶다




















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그냥 케일리드에서 장비 파밍하다가 갑자기 생각나서 써봤음


다들 꿀잼 노가다 컨텐츠 하실?