솔직히 말레니아도 근접 비비면 패턴이 그때그때 달라서 힘든것 맞음
그래서 보통은 근접에서 유동적인 콤보를 거리를 안내주거나 4연격(내려찍는거)까지 본다음에 딜을 할꺼야
그리고 원거리에서 오는거 챙 3연격베고 횡베는거,멱살잡기, 살짝뛰고 찌르기, 돌려차기, 한바퀴돌고 베기, 기모아서 2단 러쉬후베기 등등
다 이게 대처가 가능함 보고 심지어 몇몇개뺴곤 확정딜타임이있음
게다가 말레니아는 강인도가 낮아서 몇대맞으면 지가 휘리릭돌면서 그냥 거리를 벌려버림
즉 원거리에서 패턴만 실수안하면 맞을일이 이론상은 1도없단거임
근데 다른보스들은 강인도가 높기때문에 걔들 콤보도중 딜넣을구간을 찾거나 콤보가끝날떄까지 피한담에 딜을 넣어야되는데 엘든링에선 변칙적으로 콤보를 넣기때문에 모션을보고 빠르게 엇박모션 정박모션연결모션을 파악해야되는데 그게 빡센거임 그리고 AI때문에 한번씩 끝까지 콤보안넣을때도있고 플레이어가 근처에없다면 그냥 콤보자체를 끊어서 틈이없게 바꿈
정리하자면 말레니아는 원거리 패턴만 피하면 내가 안정적으로 딜이넣어짐
근데 다른애들대부분은 첫타를피해도 그다음 즉흥적인 공격 대처를 생각을 해야됨
말레니아는 너무 ai가 소극적임 ㅋㅋ 흑검권속이나 룬베어같은애들은 그냥 무지성패턴쓰는데 말레이나는 눈싸움 최소 10초는 함
이건 공감 근데 2페에선 좀 적극적으로 다가와서 첨엔 되게 당황함 ㅋㅋ
2페가면 좀 덜하긴한데 꽃패턴때 딜넣기가 너무 쉬워져서 그게 그거인듯
암튼 말레니아가 마냥 쉬운애는아닌데 패턴이나 이런건 굉장히 정직한편임 ㄹㅇ 피하면 내가 딜도 안정적으로 넣을틈도주고
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솔직히 물새난격은 ㅇㅈ 말레니아 어렵다는 말 and 어려워이유 지분의 80%이상이라고 봄
확실히 패턴 변칙성이 덜하긴한데 물새하나만으로 난이도가 올라감