솔직히 말레니아도 근접 비비면 패턴이 그때그때 달라서 힘든것 맞음

그래서 보통은 근접에서 유동적인 콤보를 거리를 안내주거나 4연격(내려찍는거)까지 본다음에 딜을 할꺼야


그리고 원거리에서 오는거 챙 3연격베고 횡베는거,멱살잡기, 살짝뛰고 찌르기, 돌려차기, 한바퀴돌고 베기, 기모아서 2단 러쉬후베기 등등

다 이게 대처가 가능함 보고 심지어 몇몇개뺴곤 확정딜타임이있음


게다가 말레니아는 강인도가 낮아서 몇대맞으면 지가 휘리릭돌면서 그냥 거리를 벌려버림


즉 원거리에서 패턴만 실수안하면 맞을일이 이론상은 1도없단거임



근데 다른보스들은 강인도가 높기때문에 걔들 콤보도중 딜넣을구간을 찾거나 콤보가끝날떄까지 피한담에 딜을 넣어야되는데 엘든링에선 변칙적으로 콤보를 넣기때문에 모션을보고 빠르게 엇박모션 정박모션연결모션을 파악해야되는데 그게 빡센거임 그리고 AI때문에 한번씩 끝까지 콤보안넣을때도있고 플레이어가 근처에없다면 그냥 콤보자체를 끊어서 틈이없게 바꿈



정리하자면 말레니아는 원거리 패턴만 피하면 내가 안정적으로 딜이넣어짐

근데 다른애들대부분은 첫타를피해도 그다음 즉흥적인 공격 대처를 생각을 해야됨