의도된 디자인은 아닐거같음
걍 보스 난이도 높이면서 만들고있다보니까
무기군중에 어쩌다가
딱 대검같은 리치, 속도, 모션 가진 무기가
이 게임 대부분의 적몹들이랑 패턴 박자가 상성이 안좋다 이렇게 얻어걸린거같음
같은 이유로 대형도끼도 고통받는느낌인데 누가 대형도끼 연구좀 '해줘' 나로썬 역부족이다
의도된 디자인은 아닐거같음
걍 보스 난이도 높이면서 만들고있다보니까
무기군중에 어쩌다가
딱 대검같은 리치, 속도, 모션 가진 무기가
이 게임 대부분의 적몹들이랑 패턴 박자가 상성이 안좋다 이렇게 얻어걸린거같음
같은 이유로 대형도끼도 고통받는느낌인데 누가 대형도끼 연구좀 '해줘' 나로썬 역부족이다
이번작 보스들이 지랄발광 하면서 뛰어다니는것도 크지
난 대검으로 재밌게 1회차 했는데 왜 못써먹을 무기라 하는지 솔직히 잘 모르겠음
뭐씀?
초반엔 군주군대검 땅잃은기사대검 쓰다가 모독의성검도 써보고 엔딩은 오르도비스의대검으로 봄
일단 평타 자체가 좃망한거랑 같이 관짝에 들어간거
솔직히 대검 쓸만함.
대검은좋은데 점공이 워낙좋게나와서 특대검대신 대검쓸이유가없는거임