당장 극초반에 사냥개기사 좌우 횡베기까지 하고 가까이 있으면 점프베기, 멀리있으면 패턴 끊는데
냅다 도망가면 딜타임을 안주고, 가까 붙어서 구르기로 피하면 딜타임이 나오는 혜자패턴 사용해주잖음
나는 플레이어 움직임에 반응하는 패턴 = 내쪽에서 유도할수 있는 좋은 패턴이라고 생각했는데 아닌 사람도 있나봄
당장 최후반 보스인 말리케스도 검 찍을때 내가 위치조정해서 패턴 바꾸는게 ㄹㅇ재밌었는데
당장 극초반에 사냥개기사 좌우 횡베기까지 하고 가까이 있으면 점프베기, 멀리있으면 패턴 끊는데
냅다 도망가면 딜타임을 안주고, 가까 붙어서 구르기로 피하면 딜타임이 나오는 혜자패턴 사용해주잖음
나는 플레이어 움직임에 반응하는 패턴 = 내쪽에서 유도할수 있는 좋은 패턴이라고 생각했는데 아닌 사람도 있나봄
당장 최후반 보스인 말리케스도 검 찍을때 내가 위치조정해서 패턴 바꾸는게 ㄹㅇ재밌었는데
그정도 반응은 다크소울 세키로 블본 다똑같은데 엘든링에만 추가된거처럼 말하니