닥소는 했는데 옛날에한거라기억이 안남
엘든링은 플레이어가 같은행동을 해도 해당콤보를 끝까지할경우, 끊을경우, 다른패턴을 섞을경우가 랜덤이라 더 어려운거 아님?
예를들어 모그패턴중에
a 좌에서 우 휘두르고 바로빠르게 창으로 땅찍는연계가있고
b 좌에서 우 휘두르고 손톱긋고 불펑 이 있음
c 좌에서 우 휘두르고 그냥 아무것도 안하는거

이렇게3개의 경우가있음
a같은경우 첫타후바로굴러야 후속타안맞음
b같은경우 첫타후 손톱긋는거보고 굴러야 안맞음

이제 여기서 이지선다가 시작되는거지
첫타후 a의식해서 바로구르면 b맞고 b쓰겠지? 기다리다 a맞음

이런 이지선다 패턴에 플레이어행동까지 반응해서 기술연계하니 더 빡세다고봄

내기억에 다크소울이 이정돈아니였던건 같은데 기억이 안남