이게 왜 단점이 되는거지?
[일반] 엘든링 난이도 조절을 유저에게 맡긴건 장점 아닌가?
익명(112.149)
2022-03-25 13:13:00
추천 1
댓글 8
다른 게시글
-
엘든링=스콜라2라고 주장하는 꼴맘들.
[8][일반] 17R(17kilohz) | 22.03.25추천 0 -
신비 출혈관련 정보는 아직 안나옴?
[5][일반] 익명(121.153) | 22.03.25추천 0 -
데몬즈 -> 겜내에선 재탕이 거의 없는데
[2][일반] 익명(14.34) | 22.03.25추천 0 -
미친 불의 봉인에서 사람들 많이 죽나보네
[2][일반] 익명(218.54) | 22.03.25추천 0 -
말레니아 의수도 좀 아쉽더라
[1][일반] 갑옷무사(ysw2002) | 22.03.25추천 0 -
라이커드 컷신 내가 렉걸리는게 아니였네
[1][일반] 익명(125.137) | 22.03.25추천 0 -
이 게임 곧 있으면 출시라며
[일반] 익명(211.212) | 22.03.25추천 0 -
무기 억쉴은 좀 역겹네
[2][일반] 익명(223.39) | 22.03.25추천 0 -
뉴비 질문좀
[1][일반] 익명(118.33) | 22.03.25추천 0 -
벌거벗은 여왕.jpg
[3][일반] 익명(182.210) | 22.03.25추천 0
말이 자유지 꼬우면 영체 쓰던가 이말로 들리던데
영체가 지나치게 쉬울 뿐이지 영체 안쓰고 좋은 세팅 써서 잡아도 되잖아
그거는 전시리즈에서도 있던건데
그것보다 난이도를 유저가 조절하는 건 닼3때와 다를 게 없는데
내 친구는 환장하고 좋아하드라 극찬에 극찬을 하드만
지들이 못잡은거지 그걸 장점으로 커버치노?
중간이 없음. 너무 쉽거나 너무 어렵거나
중간이 있으면 괜찮은데 중간 난이도가 없어서 그런듯