진짜 순수 구평으로만 깨려면 난이도 가장 높은거 맞는거같음
일부로 마법이나 영체 이런걸 염두에 두고 난이도를 대폭 올린거같음
아예 초반부터 보스들 말이 안되게 쎄긴하더라
해당 댓글은 삭제되었습니다.
구평이 근본인데 엘든링에선 구평이 변태고 컨셉이되버림 ㅠㅠ 소울의 근본이 사라졌어..
근데 그렇게 안하면 기껏 전회 마법 잔뜩 준비해놨는데 구평만 쓸거자나 ㅋㅋ
잔뜩 준비한것중에서도 쓰는것만 쓰잖아
솔직히 좆구린 몇개 빼면 진행에는 문제없음
원래 젤 강한거에 사람들이 쏠리니까 그런거지 찾아보면 충분히 쓸만한거 많음
영체랑 일부 좆사기전기 빼고 보면 진짜 개판 5분전임
애초에 선형적 게임이 아니라서 어려우면 필드 좀 더 돌고 전회든 뼛가루든 잘 찾아보라고 만든 게 의도임
영체넣을라고 난이도를 올렸다기보다 이미 비슷한시리즈 4개를 냈는데 또 비슷하게내면 고인물들 너무 쉽게 깰까봐 고민되고 신규유입들은 개박살날까봐 영체를 낸느낌
이거지 ㄹㅇ
좀 막혀야 탐험하다가 무기도 찾고 전회도 찾지. 고인물등 시작하자마자 롱소드 하나로 깨버리면 어쩜
엘든링에선 구평이 컨셉 맞지
이번 보스들이 회피에 대한 보상을 잘 안줌 한번 패턴을 피했으면 딜탐을 줘야되는데 기브앤테이크가 없어
스펙만해도 그런듯
해당 댓글은 삭제되었습니다.
구평이 근본인데 엘든링에선 구평이 변태고 컨셉이되버림 ㅠㅠ 소울의 근본이 사라졌어..
근데 그렇게 안하면 기껏 전회 마법 잔뜩 준비해놨는데 구평만 쓸거자나 ㅋㅋ
잔뜩 준비한것중에서도 쓰는것만 쓰잖아
솔직히 좆구린 몇개 빼면 진행에는 문제없음
원래 젤 강한거에 사람들이 쏠리니까 그런거지 찾아보면 충분히 쓸만한거 많음
영체랑 일부 좆사기전기 빼고 보면 진짜 개판 5분전임
애초에 선형적 게임이 아니라서 어려우면 필드 좀 더 돌고 전회든 뼛가루든 잘 찾아보라고 만든 게 의도임
영체넣을라고 난이도를 올렸다기보다 이미 비슷한시리즈 4개를 냈는데 또 비슷하게내면 고인물들 너무 쉽게 깰까봐 고민되고 신규유입들은 개박살날까봐 영체를 낸느낌
이거지 ㄹㅇ
좀 막혀야 탐험하다가 무기도 찾고 전회도 찾지. 고인물등 시작하자마자 롱소드 하나로 깨버리면 어쩜
엘든링에선 구평이 컨셉 맞지
이번 보스들이 회피에 대한 보상을 잘 안줌 한번 패턴을 피했으면 딜탐을 줘야되는데 기브앤테이크가 없어
스펙만해도 그런듯