탈리스만 같은거 안끼고 오로지 순수하게 무기 데미지로만 실험을 했음
너무 길면 안읽으니 결론은 맨 밑에있음
실험체 - 도읍 서쪽 성벽 잡몹1
무기에 붙은 관통/참격/타격 속성이 연관이 있는지 알기위해 다수의 실험을 진행한 결과 - 잘 모르겠음
순수 물리데미지로만 이루어진 실험 중 거인부수기 풀강 데미지가 녹스의 유체망치 풀강이랑 비슷한 현상을 발견함
거인부수기 앞잡 데미지(치명100) - 대략 1800
유체망치 앞잡 데미지(치명 100) - 대략 1820
왼쪽이 유체망치 오른쪽이 거인부수기
표기딜이 거의 200차이가 나는데 데미지는 오히려 소형망치인 유체망치가 더 높음
이걸로 관통,타격,참격 이런 형태의 무기속성보다 무언가 다른 식이 관여하고 있다고 보는게 맞음
여러가지 무기들로 실험하다가 특출나게 높은 데미지를 뽑는 무기 두개를 발견함
그건 바로 로렛타의 전투낫
신이 남긴검
자비의 단검 (이건 맥시멈 기준 잡으려고 넣은거니 신경꺼도 됨)
마지막은 최고 데미지, 즉 맥시멈을 기준잡은 자비의 단검, 치명 배율 140%를 자랑한다
대놓고 패링 플레이하라고 만든 단검인데 순수 물리데미지만 박으면 저정도이고 화염 변질 박으면 대략 200정도 상승한다
신이 남긴검 스팩 자체가 치명 배율이 110%라서 겁나 쌔게 박히는건 이해하는데
로레타의 전투 낫은 그런거 없이 오히려 신이 남긴검 보다 더 데미지가 높다
피실험체가 신성 저항력이 더 높아서 그런가 싶어서 다른 실험체 찾으려다가 귀찮아서 관뒀다
여튼, 단순 속성이 추가되어서 더 쌔졌나 해서 이번엔 이놈을 가져왔다
로렛타의 전투 낫 보다 물딜은 낮지만 마딜은 훨씬 높은 특대검이 되시겠다
앞잡 데미지는 285+1736 인 2021으로 로렛타의 전투낫 2187 보다 더 낮게 나온다.
표준과 관통의 차이 때문인가 싶었지만
앞선 거인부수기 - 유체망치 실험으로 그것은 무관하다 라는 가설이 유력하다.
아니면 관통은 관통대로 데미지가 더 들어가는데 유독 저 소형 망치에 더 보너스가 들어가는걸수도 있다.
필자의 머리로는 도대체 기준이 뭔지, 아니면 단순한 버그인지는 판단이 서질 않는다.
에초에 실험을 하게된 의구심도 도가니 기사 패링으로 갖고놀다가 로렛타의 전투낫이 왕가의 그레이트 소드보다 더 데미지가 잘나오는걸 확인하고 생겨났다.
결론 - 신이 남긴 검/로렛타의 전투낫이 앞잡 및 뒤잡 데미지가 최고다 (자비의 단검 제외)
스텟이어떻길래 로레타 치명이 2000대가들어가냐ㄷㄷ
자비의단검이 최곤가
실험체를 여럿 써봐야 확실히 알 수 있을듯
로레타낫이 마방관통 붙어있다는데 그거때문이려나
그거때문인갑다
전투낫은 ㄹㅇ 의외노 왜캐 쎄냐