우선 공략이 왜 좆같은건지는 프롬게임의 특성에 대해 알아봐야하는데

프롬게임은 우선 죽어가면서 배우는, 그니까 직접 대가리 박아대면서 정보를 얻어야함
그렇다보니까 저새끼가 어디에 위치해있는지, 이무기가 구린지 좋은지, 저거는 도대체 뭐지 하는걸 죽어가며 배워야한다는거읾
직접 햐보면 이게 상당히 재밌다는걸 알거임
이무기가 좋은가? 하면서 꼴박하고
와 쟤는 뭔패턴이있지! 하면서 박는것보다 재밌는게없거든

근데 공략을보면 이무기는좋다 이무기는 구리다, 여기에 비밀벽 있다 아 저새끼 곧 유도탄날린다 등등의 별 정보를 다줌
이게 게임의 재미를 존나게 반감시킨다는거는 모든게임 공통인데
특히 프롬겜이 이 성향이 특히 강한것같아
몰라? 모르면 죽고 다시와라 ㅋㅋㅋㅋㅋ 하는식으로 팁을 주는게임인데다가
무기 스탯 반지 소모품 등등으로 육성의 자유도로는 진짜 원탑을찍는게임이니까

물론 뉴비들한테는 좆같게 박으면서 알아야한다는게 불합리해보인다는걸 아는데
그거 자체가 프롬겜의 매력이니까 참고 견디면 게임이 더 매력적으로 느껴질거임

결론
1. 공략보지말자 뭔무기가 좋은지도 알아보지말자 게임 좆노잼된다
2. 뉴비들아 참을성을 가지면 몇배는 재밌어질거다
3. 그래도 길처럼 찾기 좆같은거는 대충 언질해주자 여기 무덤쪽에서 지하로 가면좆된다 <<이런거