굳이 PVE가 주류인 겜에서 통칭 사기 빌드로 불리는 무기나 전회들이 너프를 먹어야 하는 이유를 잘 모르겠음
밤불검이랑 월은 한창 사기던 시절에도 쓸 사람만 썼고 안 쓰는 사람들은 안썼잖음
딱히 뭐 경쟁이 있지도 않고 즐기려고 하는 PVE에서 좀 더 편하게 하고 싶은 사람들은 그런 거 쓰는 거고 난 존나 자존심 상해서 그런 거 못 쓴다거나
더 어려운 플레이를 원한다거나 아니면 그런 무기들이 취향에 안 맞으면 그냥 안 쓰면 되는 거 아님?
이미 지금도 죄다 출혈 사기라고 너도나도 들고 다니는 와중에 출혈 무기 말고 다른 것들 쓰는 사람들도 있잖음
본인이 성능을 원하면 성능무기를 쓰면 되는거고 본인이 로망이나 감성을 원하면 그런 걸 골라서 쓰면 되는거 아니냐?
어차피 오래 할 사람들은 하다보면 예능 무기에 눈길이 가게 되있고 라이트하게 즐기다가 떠날 사람들은 편하게 하다가 가면 되는 거지
굳이 PVE 아니면 쓰지도 않는 밤불검이나 피참을 이정도로 너프를 해서 죽여버릴 이유가 있나 싶네
물론 PVP에서 지나친 성능을 발휘하는 것들은 조정이 필요함
근데 그런 무기나 전회, 마법들을 PVE에는 영향을 주지 않으면서 성능을 조정할 아주 간단한 방법이 존재함
바로 플레이어 대상 데미지를 하향하면 됨
플레이어 대상 출혈 데미지 하향, 마술 데미지 하향, 플레이어와 전투 중일 때 사냥개 스텝의 스테미나 소모량 증가 이런 방식으로
이렇게 하면 PVP에서 개나소나 들고 다니는 시산혈하를 볼 일도 줄어들테고 혐오스러운 개스텝 법사들도 볼 일이 줄어듬
그러면서 PVE에서 그런 무기들을 즐겨 쓰는 유저들은 아무런 피해를 받지 않고 그대로 즐길 수 있음
그리고 PVE 성능이 안 나오는 무기나 전기, 마법들은 PVE 대상 위력이나 경직률 이런 걸 상향하면 간단함
본인들이 원하는 무기 골라가며 쓰는 PVE 유저들한테도 피해가 가게끔 패치를 하는 이유가 뭔지 모르겠음
PVE 게임의 기본적인 밸런싱은 상향 평준화를 초점으로 맞춰야 하는데 프롬 새끼들은 한참 전부터 하향 평준화를 초점으로 함
예외가 딱 세키로 하나 있었음
버그급인건 패치해야지
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그니까 플레이어 대상 위력만 조정하면 되는 걸 왜 전체적인 성능을 깎아버리냐 이소리임
글리치는 고쳐야지
글리치는 예외지 그건 성능이 아니라 말 그대로 글리치니까
사실 pve 겜 너프 왜하는지 모르겟긴함 다른걸 버프하면 알아서 찍어먹는데
성능차이가 아주 심하지 않으면 상관없는데 지금처럼 너무 심하면 싱글겜이어도 재미를 해침
싱글겜은 상향평준화쪽이 좋지만 그것도 적당히 쌘거에 맞춰야지 지금 모든빌드가 날먹빌드급 성능되면 걍 개노잼겜되는거임
패치전 기준으로 월은이나 서리밟기 정도급은 너프하고 밤불검 피참은 냅두거나 너프폭을 좀 줄이고 구린 템들을 좀 상향하는 식인게 좋다고 생각함
전회 몇방 갈기면 보스삭제되는건 버그같은거 아님?
게임 회사도 자기들만의 방향성과 철학이 있는거임
게임을 즐길 유저들한테는 아무런 이득이 없는 잘못된 방식을 자기들만의 방향성이니 철학이니 하는 헛소리로 두둔하는거 좀 역겨울지도
개소리를 길게도 써놨네. 상향식 패치만 하라고 누가 정해놨냐. 좆같으면 까고 너무 구리면 올려주는 거지.
나도 이미 완성되서 출시한 싱글pve게임에 왠 밸패인지 모르겟어 피참 롤백해줘 십새들아 다른 씹사기들 널렸는데 뭔 지랄이여