굳이 PVE가 주류인 겜에서 통칭 사기 빌드로 불리는 무기나 전회들이 너프를 먹어야 하는 이유를 잘 모르겠음

밤불검이랑 월은 한창 사기던 시절에도 쓸 사람만 썼고 안 쓰는 사람들은 안썼잖음

딱히 뭐 경쟁이 있지도 않고 즐기려고 하는 PVE에서 좀 더 편하게 하고 싶은 사람들은 그런 거 쓰는 거고 난 존나 자존심 상해서 그런 거 못 쓴다거나

더 어려운 플레이를 원한다거나 아니면 그런 무기들이 취향에 안 맞으면 그냥 안 쓰면 되는 거 아님?


이미 지금도 죄다 출혈 사기라고 너도나도 들고 다니는 와중에 출혈 무기 말고 다른 것들 쓰는 사람들도 있잖음

본인이 성능을 원하면 성능무기를 쓰면 되는거고 본인이 로망이나 감성을 원하면 그런 걸 골라서 쓰면 되는거 아니냐?

어차피 오래 할 사람들은 하다보면 예능 무기에 눈길이 가게 되있고 라이트하게 즐기다가 떠날 사람들은 편하게 하다가 가면 되는 거지

굳이 PVE 아니면 쓰지도 않는 밤불검이나 피참을 이정도로 너프를 해서 죽여버릴 이유가 있나 싶네


물론 PVP에서 지나친 성능을 발휘하는 것들은 조정이 필요함

근데 그런 무기나 전회, 마법들을 PVE에는 영향을 주지 않으면서 성능을 조정할 아주 간단한 방법이 존재함

바로 플레이어 대상 데미지를 하향하면 됨


플레이어 대상 출혈 데미지 하향, 마술 데미지 하향, 플레이어와 전투 중일 때 사냥개 스텝의 스테미나 소모량 증가 이런 방식으로

이렇게 하면 PVP에서 개나소나 들고 다니는 시산혈하를 볼 일도 줄어들테고 혐오스러운 개스텝 법사들도 볼 일이 줄어듬

그러면서 PVE에서 그런 무기들을 즐겨 쓰는 유저들은 아무런 피해를 받지 않고 그대로 즐길 수 있음

그리고 PVE 성능이 안 나오는 무기나 전기, 마법들은 PVE 대상 위력이나 경직률 이런 걸 상향하면 간단함

본인들이 원하는 무기 골라가며 쓰는 PVE 유저들한테도 피해가 가게끔 패치를 하는 이유가 뭔지 모르겠음


PVE 게임의 기본적인 밸런싱은 상향 평준화를 초점으로 맞춰야 하는데 프롬 새끼들은 한참 전부터 하향 평준화를 초점으로 함

예외가 딱 세키로 하나 있었음