원래 이렇게 쭉 굴러져야되는데
구르다말고 원래 피격판정보다 더 늦게 이상하게 턱 걸리는 느낌으로 죽음
-중소-
잘 보면 찍고 뒤로 휘두름
1짤도 2짤도 똑같은 패턴이고 똑같은 타이밍 똑같은 방향 똑같은 위치로 구름
구르다 만게아니라 구르기캐치당한거임 창 내려찍은 지속프레임에 딱걸렸네
원래 패턴 타이밍상 무기휘두르는 방향으로 구르기 케치당하는건대 말엉덩이쪽으로 붙어서 사각지대로 들어가서 피해짐 님도 말타고 창같은거 써보면 이해됨
왜 방향을 글캐굴러 반대로 구르셈
저 이상하게 걸린거 한 번 빼고 같은 방법으로 피한 10번도 넘는 모든 시도가 다 성공했음
구르기 무적으로 피해지는 타이밍이 좀 더 빡빡한거 뿐이니 피할수야 있겠지
높이값이랑 축 비틀림 때문에 운이없던걸수도 있음
글고 파고드는 방향으로 무빙치면 공격 안끝나고 후속으로 5대 6대 넘게 때리길래 일단 왼쪽으로 피하는중임
이거 바닥 충격파에도 좁게 판정있음 그래서 가까우면 안 맞고 조금 멀면 맞음
-중소-
잘 보면 찍고 뒤로 휘두름
1짤도 2짤도 똑같은 패턴이고 똑같은 타이밍 똑같은 방향 똑같은 위치로 구름
구르다 만게아니라 구르기캐치당한거임 창 내려찍은 지속프레임에 딱걸렸네
원래 패턴 타이밍상 무기휘두르는 방향으로 구르기 케치당하는건대 말엉덩이쪽으로 붙어서 사각지대로 들어가서 피해짐 님도 말타고 창같은거 써보면 이해됨
왜 방향을 글캐굴러 반대로 구르셈
저 이상하게 걸린거 한 번 빼고 같은 방법으로 피한 10번도 넘는 모든 시도가 다 성공했음
구르기 무적으로 피해지는 타이밍이 좀 더 빡빡한거 뿐이니 피할수야 있겠지
높이값이랑 축 비틀림 때문에 운이없던걸수도 있음
글고 파고드는 방향으로 무빙치면 공격 안끝나고 후속으로 5대 6대 넘게 때리길래 일단 왼쪽으로 피하는중임
이거 바닥 충격파에도 좁게 판정있음 그래서 가까우면 안 맞고 조금 멀면 맞음