난 솔직히 아주조금 다르다고봄 야숨이 점수받았을때는 대부분이 인정하는 분위기였는데 엘든링 점수받았을때는 서양쪽에서 리뷰무용론이나오고 언론에서 왜 이런점수가 나왔는지 조사하고 억까들 많이나오고 그런걸보면 느낌이 쪼금다른거같아
대표적으론 최적화 조진거
리뷰 의미없다는건 예전부터 말 많은거엿으니까
라오어2 이후로 많이 심해지기도 했고
엘든링에서 그게 터졌지
암만 라이트해졌다지만 프롬겜 특성상 누구나 즐길만한 겜이 아니라서 어쩔수없음 당장 주변에 닌텐도겜은 곧잘하는애들도 엘든링은 아트분위기만보고도 소름끼친다는애들있는데
이것도 맞말임 암만 대중적으로 바뀌었다고 해도 걍 근본이 매운맛인 게임인데
그런부분도 있을수있겠다 생각이드는데 매운맛 게임인거는 유명하니깐 그런불만은 많지않을듯
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그런부분에서 추가점을줘는게 대중적으로 호응을 못받고 욕을 먹으면 신뢰성을 의심받을수밖에없음
대중적으로 호응을 못받아?? 최소 1200만 엘든링 유저들의 대부분이 엘든링 96점에 불만을 가진다는거??
서양쪽에서 많은사람들이 리뷰무용론을 주장하고 언론에서도 이를 다루는 정도면 많이평가가 많이갈린다고봄
견해에 따라 대중들이 갈린다는건 대중들의 호응들 많이받는다고 볼수있다고봐
많은사람들 얼마나 언론 어디
그대중들이란건 당연 수백만이상이겠지?
근데 리뷰 구조 자체가 문제 있던데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 업무 외에 게임 플레이 해야하고 개발 빌드로 평가하는거잖음 그리고 일정이 빠듯해서 고인물 위주로 플레이 하게 된다더라 그래서 소울류 자체가 점수가 높은것도 있대
ㄹㅇㅋㅋ 나도봄
호불호가 존나쎄게갈리는 장르가 97,96점받았는데 최적화 좆박았으니
그때랑 지금이랑 메타위상이 달라서그래 라오어2같은게 메타 95먹으니깐
요즘은 메타위상이 좀떨어졋나
언론에서는 걍 리뷰시스템자체가 개좆박았다고 하던데
어떤식으로 좆박은진 모르겠는데 라오어2같은게 95점인걸 보면 판매량,유저평가,평론가점수(메타) 중에서 제일 신뢰성 없긴 한듯 라오어2는 판매량,유저평가 다좆박음
리뷰어가 게임사 눈치봐야 되는 구조에 리뷰 빨리 써내야 되니까 클리어하고 리뷰 쓰지도 못 하고 이익관계 얽혀서 그래
댓글삭제되서 여기에다 적는데 inverse라는곳에서 조사를했고 당연하지만 사람을 일일이 다세어보지않는 이상은 잘모르지 서양쪽에서 그런주장을 하다보니깐 예상하기도 쉽지않고 근데 이런부분에 대해언론이 다루었다는건 적지않은 숫자라고봄
링크달아놓을께
https://www.inverse.com/gaming/elden-ring-metacritic-reviews