스콜라 회차할땐 그냥 몹이랑 지형이 컨텐츠라서
그걸 내가 뭘 들었을때 얼마나 수월하게 통과하느냐 하는게 재졌는데
리플레이 하면서 npc 퀘라인 차질없게 딱딱 진행시키는거랑 축복 하나하나 뚫는게
둘 다 의무감 느껴지게 하는 요소라 막 귀찮고 지겹기 쉬운거같음
스콜라 회차할땐 그냥 몹이랑 지형이 컨텐츠라서
그걸 내가 뭘 들었을때 얼마나 수월하게 통과하느냐 하는게 재졌는데
리플레이 하면서 npc 퀘라인 차질없게 딱딱 진행시키는거랑 축복 하나하나 뚫는게
둘 다 의무감 느껴지게 하는 요소라 막 귀찮고 지겹기 쉬운거같음
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