아니면 물새 패턴 쓸때 선딜을 더 확실하게 주던가, 그것도 안되면 후딜을 더 줘서 다 피하면 제대로 딜이라도 할 수 있게 해주거나
숙주(anotherwon)2022-03-26 07:36
솔직히 피흡은 왜 넣었는지 모르겠음 설정에 뭐 흡혈 능력같은거 없지않았나
럭키굳건이(sanha03)2022-03-26 07:36
경직 잘 먹어서 난 나름 괜찮았음
익명(1.245)2022-03-26 07:36
씹쌔난격 분신돌격 두개로 다른보스들 타이밍지랄 다 능가함
익명(219.241)2022-03-26 07:38
물새난격 같은걸로 난이도 올리면 만들긴 편하겠지
익명(223.39)2022-03-26 07:39
맞음 보스체력 너무 크게 해놓긴 눈치보이니 대신 피흡 달아놓고 다른 패턴들은 보스 위상에 비하면 밋밋한데 파훼법도 애매한 개같은 패턴 넣어서 못피하면 무한경직맞고 뒤지게 만들었음. 그걸로 난이도 올려치고 2페이즈에 부패까지 넣어서 설계 대충한 느낌임. 똑같이 지랄패턴있는 보스지만 차라리 코스가 백배 낫다
피흡 없으면 쉬운 보스이긴 할 듯
구라 안치고 둘중 하나만 없었어도 훨씬 할만했음
아니면 물새 패턴 쓸때 선딜을 더 확실하게 주던가, 그것도 안되면 후딜을 더 줘서 다 피하면 제대로 딜이라도 할 수 있게 해주거나
솔직히 피흡은 왜 넣었는지 모르겠음 설정에 뭐 흡혈 능력같은거 없지않았나
경직 잘 먹어서 난 나름 괜찮았음
씹쌔난격 분신돌격 두개로 다른보스들 타이밍지랄 다 능가함
물새난격 같은걸로 난이도 올리면 만들긴 편하겠지
맞음 보스체력 너무 크게 해놓긴 눈치보이니 대신 피흡 달아놓고 다른 패턴들은 보스 위상에 비하면 밋밋한데 파훼법도 애매한 개같은 패턴 넣어서 못피하면 무한경직맞고 뒤지게 만들었음. 그걸로 난이도 올려치고 2페이즈에 부패까지 넣어서 설계 대충한 느낌임. 똑같이 지랄패턴있는 보스지만 차라리 코스가 백배 낫다