속성치 내성 누적은 안가져오니까 게임이 이꼴나지 ㅋㅋ 몬스터헌터는 원래 피 존나많은몹 잡는 게임인데 거기서 폭발속성이 퍼뎀주고 내성도 누적 안됐어봐라 무조건 폭발쓰고 다른무기는 싹 다 버려지지 몹을 몬헌몹으로 만들었으면 상태이상치도 똑같이 만들어야지 한번 출혈 터질때마다 그다음 출혈누적 필요치는 배수로 늘어나야함 사실 이렇게해도 출혈쓸거같긴 하지만 지금보단 나을듯
두번째출혈부턴 좀 덜터지긴함
몬하하하하
이겜이 몬헌처럼 몹마다 내성치가 존나 높은게 아니라서 그다지 그럴필요는 없는듯?
? 지금 출혈도 때릴수록 덜걸리는데? 폰든링 ㅅㄱ