속성치 내성 누적은 안가져오니까 게임이 이꼴나지 ㅋㅋ

몬스터헌터는 원래 피 존나많은몹 잡는 게임인데 거기서 폭발속성이 퍼뎀주고 내성도 누적 안됐어봐라 무조건 폭발쓰고 다른무기는 싹 다 버려지지

몹을 몬헌몹으로 만들었으면 상태이상치도 똑같이 만들어야지 한번 출혈 터질때마다 그다음 출혈누적 필요치는 배수로 늘어나야함

사실 이렇게해도 출혈쓸거같긴 하지만 지금보단 나을듯