그거 참고 다른 소울본 시리즈 다회차 하듯이 시발시발하면서
좋은 메타 설계해서 하면 문제없고
죄다 그렇게 생각하고 있는데
인방충새끼들이 인정협회니 구평충이니
1회차 봐라 구평으로 깨진다 셰복 존나 처해서
쓸떼없이 보스패턴 뇌절이니 뭐니 까지 얘기 존나 나온거 같음
걍 소울류 좀만 해보면 아는데
소울류 1회차는 이렇게 좆같지 않음
그냥 워밍업하는 수준으로 내주고 내가 탐험의 재미를 느끼게 해주는거지
엘든링이 어찌 되었건 전작들이랑 차이는 오픈월드다 보니깐 프롬 특유의 그 미묘한 1회차 밸런스가 안들어간거지
그거 좆같은거 넘기면 할만함 게임이고 재밌는 게임임
근데 그거 인정안하는 인방충들이랑 앨든링 무지성 새끼들이 무슨
원래 부터 잘만들고 싸아놓은 소울라이크 장르인데 신개념 게임인양 개소리를 찝처하는듯
그냥 1회차 적응밸런스 좆같은거외에 근본이라 재밌는 겜이다.
걍 전작들이 1회차 자연스럽게 즐기기 잘만들었음
이번에는 그거는 잘 안편된이긴 하고 나도 1회차 진짜 씨발씨발하면서 하다 넘김
그냥 데미지가 좆박아서 이렇게 개처아프게 딜들어오거나 보스피통 존나 크지도 않음
체감상 소울본 4~5회차 하는 기분으로 했음
그거 넘기고 나면 슬슬 레벨도 붙고 강화도 붙고 하면 2~5회차까지 빌드짜면서 소울류 하듯이 하면 졸라 재밌음
걍 진짜 1회차 밸런스만 문제 있음
다른거보단 적들 스펙이 너무 높고 패턴도 이악물고 초반부터 엇박천지에 씹가니새끼같이 에스트만 빨면 하던거 멈추고 쳐때리삐고 몹배치도 일부지역은 무슨 스꼴라dlc처럼 쳐박아두고
난 필드 좀 돌면서 했더니 너무 쉬워서 별로던데 영체 안 써도 내 스펙이 항상 오버해있음
전작들이 그랬고 계단식으로 올라가는건데 원래 거의 모든 무기로 1회차 무난하게 하고 점점 난이도가 단계별로 올라가짐
지금 구평충도 2회차부터 막히던가 그런식으로 프롬이 회차별 밸런스 원래 절묘 했음 얘들이 잘하니깐 이만큼 말이 나오는거
예를 들어 다크소울3는 1회차는 직방으로 걍 깨도 되는데 애들 공격력 올라가면서 방패플이 힘들어지고, 블러드본은 루드비히 성검으로 다 밀어지던게 딜이 점점 모잘르면서 더 스타일리쉬한 무기들 찾게 되고...그런식으로 잘짜놧음 엘든링은 그런게 안보이고 다짜고짜 중간없이 게임 밀어대게 해놔서 문제
소울류 많이 안해본 애들이 오해하는게 그냥 좆박았다는게 난이도가 뇌절이라서 그런게 아니라, 얘들 특유의 밸런스 밀당이 사라짐 원래 소울류는 탐험 좆같이하고 사람들 워밍업 충분히 시켜주고 회차로 계단식으로 빠지게 해줌. 너무 1회차에 힘 다 뺴놓으라고 설계한 느낌을 받아서 다회차 하기 불편하니깐 그게 아쉬운거임 오픈월드 만드느라 원래 잘하던걸 안하는 느낌이다 이거지
1회차하고 끝내는 사람이 대다수일탠대 그럼 심각한거지
1회차 몹들 대미지, 체력 성장치가 말이 안됨 그냥
지 감상으로다가 엘든링 밸런스 무너진건 팩트로 그렇게 생각 안하면 무지성 억빠나 인방충 ㅋㅋ
상식적으로 전작들이 1회차 밸런스가 재밌게 잘해놧는데 단계가 있고 엘든링이 뭔단계가 있냐 안해본 인방충새끼들이나 1회차 쉴드치고 처 자빠졌지 ㅋㅋㅋ
처음부터 끝까지 뇌피셜 ㅋㅋ 니가 좆도 못하는거야 병@신아
또또또 손무새등판 보고다패링하면쉬움 ㅇㅈㄹ 이랑 뭐가달라