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종류도 다양하고 나름 개성도 있고 


뼛가루가 하나의 메인보상으로 또 자리 잡아서 미니던전들 마다 나름대로 돌 이유도 생기고 


근데 난이도가 영체 전제로 짜여진건 맞는거 같긴함 


프롬겜 하던 애들은 영체=npc 백령으로 생각해서 안뽑고 혼자 잡는 경우 많은데 


엘든링은 영체 뽑는걸 전제로 영체가 무기처럼 강화 가능한 성장요소로 넣어놓은 느낌이라 거기서 난이도 괴리감 좀 생기는듯