얘네들은 기본적으로 전회나 영체 쓰는걸 전제로 만들었으니까 그거 둘을 쓴다는 전제 하에 어려움을 고려하는게 맞는거 아닐까?
뭐 다크 소울과는 다를거라고 개발부터 말했고 지금 새로운 시스템도 여럿 생겼는데 그거 하나도 안 쓰면서 '와 엘든링 보스 너무 어렵네 닼 시리즈는 좆밥인듯' 이러는건 좀 이상한거 같아서
딱 세키로 닼3 처럼 플레이하면서 징징거리다가 나중에 겨우 적응해서 깨놓고는 '잇신에 비하면 닼3 보스는 좆밥인듯 ㅋㅋ' 이러던 애들하고 하나도 다를게 없음
뭐 그치 활쓰면 편한구간 활쓰면 씹게이라고 끝까지 안쓰고 체력안올리고 왜 한방에 죽냐고 불평불만하고 적응력 안올려놓고 구르기 성능 왜이럼? 이러면서 난이도 이상함 이러는거랑 같지
밸런스 씹창나서 중간이없으니까 그냥 안쓰는거지 괜히 어렵다고 징징대는게아니고 혼자 생각많이하면서 똑똑한척 안해도댐
영체를 쓰는걸 전제로 했다는 뇌피셜