플레이어가 쓰는 마법도 유도성이 좀 있는데

몹들이 쓰는 마법 쏘는 화살은 99% 유도성이라

무조건 숨거나 굴러야 되는데

이러니 플레이에 전술성이 떨어짐

아무리 판타지 세계라도 기본적인 물리 법칙이 적용되는 세상인데

쏜 화살이 꽉찬 슬라이더로 들어오는 걸 받아치라는건지

엔딩까지 오면서도 원거리몹은 그냥 쑤셔넣었다는 생각밖에 안듦

은엄폐 이용해서 기도비닉 접근플이나

시차 이용해서 요리조리 피하기 플같이 플레이어가 상황을 개척할 수 있어야 맞는데

이건 걍 달리다 구르기로 패턴이 획일화되니 귀찮기만함

난 패치전 라단이 쏘는 파워샷

말타고 피하다가 슈트 각도로 꺾여서 뒈지는 거 보고 어이가 없더라