rpg는 자기 캐릭 출신 배경이나 성장과정이나 스탯분배까지도 하나의 역할로 몰입해서 즐기는 재미가 잇는 건데
언제든지 스탯 재분배 가능하고 퀘진행이건 육성이건 과거 뭘햇건 제약없이 다 쓸 수 잇다보니 캐릭에 이입하기가 힘듦
이게 엘든링이 스카이림 등과 달리 결국 액션 rpg인 이유인듯
rpg는 자기 캐릭 출신 배경이나 성장과정이나 스탯분배까지도 하나의 역할로 몰입해서 즐기는 재미가 잇는 건데
언제든지 스탯 재분배 가능하고 퀘진행이건 육성이건 과거 뭘햇건 제약없이 다 쓸 수 잇다보니 캐릭에 이입하기가 힘듦
이게 엘든링이 스카이림 등과 달리 결국 액션 rpg인 이유인듯
넌 쓰지마셈 ㅋㅋ - dc App
걍 니가 재분배 안하면 되는거 아니냐?
컨셉 잡고싶은대로 잡으라고 한 느낌이라 오히려 좋은데
태생은 그대로인데 뭔 ㅅㅂ
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ㅇㅇ그래서 소울류는 rpg라고 하기 그렇다고~
편의상 넣어주는게 맞지 설정이 어떻든
요즘은 CRPG 패파에서도 옵션 넣으면 retrain 가능하단다... 근데 애초에 넌 이 게임에 롤플레잉할정도로 몰입이 됨?