무브셋 자체가 존나 화려하고 2번째 연속 전회까지는 스턴락 걸리긴하는데
선딜이 너무길고 전진거리도 선딜대비 의외로 짧아서 뭔가 미묘함
상대방을 맞추려면
상대방을 한대 때려서 스턴 시키고 쓰기도 이상해서 구르기로 다피하고
상대방 공격할때 구르기로 들어가서 쓰는것도 꽤 높은 확률로 맞추긴하지만 짧고 빠른 무기들에겐 안통함
사냥개스텝 쓰는애덜한테는 아예 무용지물이고
상대방이 돌진공격할때 쓰면 그냥 맞고 떨어짐
아니면 아예 가까히 붙은다음 시전할 경우 재밌는게
상대방 머리를 밟아 미끌어지면서 위로 올라가기 때문에 상대방 공격을 피할 수 있는데
높이가 올라간 만큼 공격 범위가 줄어들어서 한두번만 구르면 그냥 피해지더라 (동그란 구 형태라서 높이가 높아지면 반지름이 줄어듬)
물새난격 패치때 전진 거리를 늘리는것이 아니라면 어케 써야좋을지 모르겠다
아니면 전회 쓰면 흡혈하던가
물새난격 어케 맞추는 좋은 방법없냐 침입말고
다운시키고 구르기 캐치로 써도 선딜때문에 안 맞으려나?
쌍수 카타나 좌수에 끼고 전기 각 나왔을때만 쓰삼 맞추면 원콤이기는 한데 주무기로 쓰긴 무리있음