인정협회는 걍 병신이라 쳐도 "다크 소울은 무조건 근접해서 깨야 한다" 이런 마인드셋으로 고정된 게 더 짜증남
"다크 소울은 원래 근접으로 하는거로 설계된 게임인데 마법사로 하는 거 자체가 잘못된거다" 이런 개소리하는 거
레딧 국내 커뮤 가릴것없이 자주 보이는 개소리라 좀 짜증남
인정협회는 걍 병신이라 쳐도 "다크 소울은 무조건 근접해서 깨야 한다" 이런 마인드셋으로 고정된 게 더 짜증남
"다크 소울은 원래 근접으로 하는거로 설계된 게임인데 마법사로 하는 거 자체가 잘못된거다" 이런 개소리하는 거
레딧 국내 커뮤 가릴것없이 자주 보이는 개소리라 좀 짜증남
마법으로 깨기 좆구리니 근접으로 하는거지
닼소시리즈 마법 재밌는데 그러는애들은 진짜 병신인데
커뮤니티 안들어가고 너 혼자 겜해 그냥 굳이 보면서 스트레스 받을거 있냐
한두번 보면 모르겠는데 개소리도 50번 넘게 보다보면 짜증나서 요즘엔 잘 안봐 그래서
1편부터 물보라가 있고 데몬즈 땐 화폭이 있었는데
굳이 남의 평가 들으면서 스트레스 받을 필요가 있나 니가 좋은대로 하는거지
니좆대로 하셈 그게 소울류 장점아니노?
데몬즈 시절부터 귀족이 기합이었던걸로 기억하는데 대체 무슨소리임
첨부터 마법쓰면서 깨기엔 에스트도 모자라고 힘드니까 근접으로 뚫고 대방패먹어서 가는게 정석이었던 거일걸 전작부터 공략마다 마법은 대기만성형이니, 후반에 빛을보니 하는 말 써있는거 계속 봐왔었음